如何在C ++项目中使用C源文件?

时间:2012-12-04 01:13:37

标签: c++ c

在C ++项目中,由于C和C ++之间的标准不同,包括C源文件的.h文件会导致许多错误。
如何在C ++项目(或main.cpp)中使用C源文件?

4 个答案:

答案 0 :(得分:25)

为获得最大可靠性:

  • 使用C编译器编译C源代码。
  • 使用C ++编译器编译C ++源代码
  • 最好在C ++中编写main()函数。
  • 将程序与C ++编译器链接。

确保C头本身知道C ++,或者C ++代码包含extern "C" { ... }块内的C头。

(C头文件cheader.h):

#ifndef CHEADER_H_INCLUDED
#define CHEADER_H_INCLUDED

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

...main contents of header...

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif /* CHEADER_H_INCLUDED */ 

或(C ++源代码):

extern "C" {
#include "cheader.h"
}

现代C风格非常接近C和C ++语言的通用子集。但是,由于任何原因,任意C代码都不是C ++代码,只是调用C源文件C ++源文件(通过更改扩展,或者只是通过使用C ++编译器编译)并不能保证成功。通常,将C编译为C和C ++作为C ++更容易,然后将生成的目标文件与C ++编译器链接(以确保调用正确的支持库)。

但是,如果MSVC编译器说使用MFC的程序必须只用C ++编写( MFC需要C ++编译(使用.cpp后缀)是报告的错误),那么你可以别无选择,只能确保您的C代码可以编译为C ++代码。这意味着您必须从malloc()等投出返回值;你不必担心其他你不使用强制转换将void *转换为其他指针类型的地方;您必须担心C中的sizeof('a') == 4和C ++中的sizeof('a') == 1;你必须确保在使用之前声明每个函数;您必须确保您的C代码不使用任何C ++关键字(特别是typenameclass;有时也inline - 但完整列表非常大。)

在某些圈子中,您必须担心在C99中使用C ++ 2003或C ++ 2011中没有的功能,例如灵活的数组成员,指定的初始化程序,复合文字,可变长度数组, 等等。但是,如果C代码用于MSVC,那么这可能不会成为问题; MSVC C编译器不支持这些功能(它只支持C89,而不支持C99)。

FWIW:我有一个脚本来追捕C ++关键字。它包含以下注释:

# http://en.cppreference.com/w/cpp/keywords
# plus JL annotations
# and                               C (<iso646.h>)
# and_eq                            C (<iso646.h>)
# alignas (C++11 feature)
# alignof (C++11 feature)
# asm                               C (core)
# auto(1)                           C (core)
# bitand                            C (<iso646.h>)
# bitor                             C (<iso646.h>)
# bool                              C99 (<stdbool.h>)
# break                             C (core)
# case                              C (core)
# catch
# char                              C (core)
# char16_t (C++11 feature)
# char32_t (C++11 feature)
# class
# compl                             C (<iso646.h>)
# const                             C (core)
# constexpr (C++11 feature)
# const_cast
# continue                          C (core)
# decltype (C++11 feature)
# default(1)                        C (core)
# delete(1)
# double                            C (core)
# dynamic_cast
# else                              C (core)
# enum                              C (core)
# explicit
# export
# extern                            C (core)
# false                             C99 (<stdbool.h>)
# float                             C (core)
# for                               C (core)
# friend
# goto                              C (core)
# if                                C (core)
# inline                            C (core)
# int                               C (core)
# long                              C (core)
# mutable
# namespace
# new
# noexcept (C++11 feature)
# not                               C (<iso646.h>)
# not_eq                            C (<iso646.h>)
# nullptr (C++11 feature)
# operator
# or                                C (<iso646.h>)
# or_eq                             C (<iso646.h>)
# private
# protected
# public
# register                          C (core)
# reinterpret_cast
# return                            C (core)
# short                             C (core)
# signed                            C (core)
# sizeof                            C (core)
# static                            C (core)
# static_assert (C++11 feature)
# static_cast
# struct                            C (core)
# switch                            C (core)
# template
# this
# thread_local (C++11 feature)
# throw
# true                              C99 (<stdbool.h>)
# try
# typedef                           C (core)
# typeid
# typename
# union                             C (core)
# unsigned                          C (core)
# using(1)
# virtual
# void                              C (core)
# volatile                          C (core)
# wchar_t                           C (core)
# while                             C (core)
# xor                               C (<iso646.h>)
# xor_eq                            C (<iso646.h>)

(1)后缀是CPP参考文献的脚注:

  • (1) - C ++ 11中的含义已更改

答案 1 :(得分:2)

C ++向C源提供“向后兼容性”,因此选项是将C源复制到.cpp文件并构建。 现在C ++ 不完全向后兼容,所以你可能需要在C源代码中改变一些东西,但通常它应该以最小的错误构建。只需确保包含.c使用的C库(考虑到您的编译器也支持C)

#include <stdio.h>
#include <string.h>
//so on

答案 2 :(得分:1)

C ++示例中的最小可运行C

从C ++调用C非常容易:每个C函数只有一个可能的非分解符号,因此不需要额外的工作。

main.cpp

#include <cassert>

#include "c.h"

int main() {
    assert(f() == 1);
}

c.h

#ifndef C_H
#define C_H

/* This ifdef allows the header to be used from both C and C++. */
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int f();
#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif

c.c

#include "c.h"

int f() { return 1; }

运行:

g++ -c -o main.o -std=c++98 main.cpp
gcc -c -o c.o -std=c89 c.c
g++ -o main.out main.o c.o
./main.out

我已经在What is the effect of extern "C" in C++?

上详细解释了extern "C"

Example on GitHub

C示例中的最小可运行C ++

从中调用C ++有点困难:我们必须手动创建要公开的每个函数的非混合版本。

这里我们说明了如何向C公开C ++函数重载。

main.c

#include <assert.h>

#include "cpp.h"

int main(void) {
    assert(f_int(1) == 2);
    assert(f_float(1.0) == 3);
    return 0;
}

cpp.h

#ifndef CPP_H
#define CPP_H

#ifdef __cplusplus
// C cannot see these overloaded prototypes, or else it would get confused.
int f(int i);
int f(float i);
extern "C" {
#endif
int f_int(int i);
int f_float(float i);
#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif

cpp.cpp

#include "cpp.h"

int f(int i) {
    return i + 1;
}

int f(float i) {
    return i + 2;
}

int f_int(int i) {
    return f(i);
}

int f_float(float i) {
    return f(i);
}

运行:

gcc -c -o main.o -std=c89 -Wextra main.c
g++ -c -o cpp.o -std=c++98 cpp.cpp
g++ -o main.out main.o cpp.o
./main.out

Example on GitHub

答案 3 :(得分:0)

如果您只是使用源代码而不是某些预编译库,在大多数情况下,您只需将.c文件重命名为.cpp文件