AsNoTracking和ObjectStateManager实体框架错误

时间:2012-12-03 23:38:39

标签: entity-framework

从下面的代码中可以看出,我使用AsNoTracking来获取我的对象。 然后,我甚至使用ObjectSateManager来查看正在发生的事情,我可以看到 在l *系列中没有被跟踪,但我仍然得到了

“ObjectStateManager中已存在具有相同键的对象.ObjectStateManager无法使用相同的键跟踪多个对象”。

有什么想法吗?

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        BasketRepository repo = new BasketRepository();

            var ba = repo.GetById(8);

            var bpro = new BasketProduct(ba, ba.BasketProducts.First().Product, 3);

            repo.AddToBasket(bpro);
           repo.Save();

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    public Basket GetById(int basketId)
    {
        // eager-load product info
        var basket = dbContext.Baskets.Include("BasketProducts")
                                      .Include("BasketProducts.Product.Brand").AsNoTracking().SingleOrDefault(b => b.BasketId == basketId);;
        return basket;
    }

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  public void AddToBasket(BasketProduct product)
    {
        var ctx = ((IObjectContextAdapter)dbContext).ObjectContext;
        ObjectStateManager objectStateManager = ctx.ObjectStateManager;
        var l1 = objectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Added);
        var l2 = objectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Modified);
        var l3 = objectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Deleted);
        //var l4 = objectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Detached);
        var l5 = objectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Unchanged);

        var existingProductInBasket = dbContext.BasketProducts.AsNoTracking().SingleOrDefault(b => b.BasketId == product.BasketId && b.ProductId == product.ProductId);
        var l6 = objectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Added);
        var l7 = objectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Modified);
        var l8 = objectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Deleted);
        //var l4 = objectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Detached);
        var l9 = objectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Unchanged);

        //objectStateManager.
        dbContext.Entry<BasketProduct>(product).State = existingProductInBasket == null ? EntityState.Added : EntityState.Modified;

    }

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

当您使用asNoTracking()时,您将获得一个无法使用EntityState.Modified正常更新的未连接实体。然后,一个技巧是用非缓存的实体值替换缓存的实体值。

这是我用于特殊情况的源代码,其中asNoTracking是必需的。它可以是

private T ReplaceEntity(T cachedEntity, T nonCachedEntity) {

     dbContext.Entry(cachedEntity).CurrentValues.SetValues(nonCachedEntity);

     return cachedEntity;
}

常见用途可以是:

public virtual T FindFirstBy(System.Linq.Expressions.Expression<Func<T, bool>> predicate, bool asNoTracking = false)
{
     if (asNoTracking)
     {
          T cachedEntity = dbContext.Set<T>().FirstOrDefault(predicate);
          T nonCachedEntity = dbContext.Set<T>().AsNoTracking().FirstOrDefault(predicate);

          return ReplaceEntity(cachedEntity, nonCachedEntity);
     }
     return dbContext.Set<T>().FirstOrDefault(predicate);
}

根据您的情况:

var cachedEntity = dbContext.BasketProducts.SingleOrDefault(b => b.BasketId == product.BasketId && b.ProductId == product.ProductId);
var nonCachedEntity = dbContext.BasketProducts.AsNoTracking().SingleOrDefault(b => b.BasketId == product.BasketId && b.ProductId == product.ProductId);

var product= ReplaceEntity(cachedEntity, nonCachedEntity);
dbContext.Entry<BasketProduct>(product).State = EntityState.Modified;

希望它有所帮助!!

答案 1 :(得分:0)

实际上这很糟糕。从概念上讲,习惯这个想法可能有点困难 如何通过EF附加和跟踪事物。秘诀是要记住,如果你有一个对象 图形(与其他对象有关系的对象)每当图形的一个对象附加状态X时,图形中的所有其他对象似乎也都附着在该状态中。

在我的场景中,我非常愚蠢地使用 var bpro = new BasketProduct(ba,ba.BasketProducts.First()。Product,3); 创建一个实际上已存在于数据库中的测试产品,它是该对象的一部分 包含篮子及其产品的图表。当我试图附加这个“新”篮子时,EF正确地抱怨说附图中已经存在一个具有相同键的对象!