public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
GraphicsDeviceManager graphics;
SpriteBatch spriteBatch;
public Game1()
{
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
Content.RootDirectory = "Content";
}
protected override void Initialize()
{
base.Initialize();
}
bool hasJumped = true;
Vector2 velocity;
Texture2D player;
Texture2D ground1;
List<Vector2> vectors = new List<Vector2>();
List<int> list = new List<int>();
List.add(1);
List.add(1);
会导致2个错误"Invalid Token '(' in class,struct,or interface member declaration"
和"using the generetic type 'System.Collections.Generic.List<T>' requiers 1type arguments"
发生什么事请告诉我
答案 0 :(得分:3)
正确的案例是list.Add(1)
答案 1 :(得分:2)
您应该使用list.Add(1)
代替List.add(1)
。实例名称为list
而非List
,方法名称为Add
而非add
。此外,您不能在类的主体中进行方法调用,而是在类中的某个方法的主体中。
你不能在课堂上有这个:
List<int> list = new List<int>();
list.Add(1);
但你可以在身体中创建一个List
,并有一个这样的方法:
List<int> list = new List<int>();
public void AddOne()
{
list.Add(1);
}
或者您可以在正文中声明list
,然后在方法中对其进行实例化,并像这样调用Add
:
List<int> list;
public void CreateListAndAddOne()
{
list = new List<int>();
list.Add(1);
}
答案 2 :(得分:1)
而不是List.add(1)
使用list.Add(1);
。
修改强>
你不能在你的类中以这种方式使用它,但你需要将它用于方法,构造函数或属性。但是解决方案可能是:
List<int> list = new List<int>(){ 1 };
答案 3 :(得分:0)
Add
不是静态方法..它是一个实例方法。
重命名变量有助于缓解混淆(请记住,C#区分大小写):
List<int> myIntegerList = new List<int>();
myIntegerList.Add(1);