标签: ios objective-c loops audio playback
我有许多循环必须无缝播放,以至于我只知道在最后一个完成时播放哪一个。
所以我用AVAudioPlayer做了,添加了一个代表,所以我知道音频什么时候完成播放,并且在那个方法中我触发了下一个要播放的音频,但两个音频之间有一个沉默的差距,我无法工作那个。
我尝试使用.CAF格式代替.AIF,但这并不好。
任何人都可以帮我吗? Core Audio现在似乎有点难以理解。
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刚刚在github上找到了Novocaine并稍微调整了一下:
https://github.com/alexbw/novocaine
Novocaine - How to loop file playback? (iOS)