我想创建一个chrome扩展来帮助我调试我的swf,我希望扩展能够更改一些flashvars,同时保持其他人不受影响。
我无法想象这是一个新的或独特的问题,所以在我重新发明轮子之前,我问这里是否有人有这样做的例子,或者怎么做。
我试过搜索,但我的googlefu似乎已经关闭了。
我的用例如下。我有一个Google Chrome扩展程序,它有一些下拉菜单,可能包含flash var值。我希望更改下拉列表中的值,然后使用这些新的flashvars重新加载swf,但不更改不在我的下拉菜单中的flashvars。
我可以使用下拉菜单中的值轻松地在页面上注入新的swf,但是我希望能够重新加载,而不是重新创建swf。
我已经尝试过使用Jquery拉出所有闪存变量:
var flashVars = $("param[name=flashvars]", gameSwfContainer).val();
但是,我很难更改或替换几个值,然后将它们注入对象。 (除非有更好的方法,否则正则表达式在这里可能会有所帮助?)
感谢您的帮助。
目前,我正在努力做到以下几点,但我不确定这是否是正确的方向。 ContentScript.js
//Setup
var swfVersionStr = "10.1.0";
var xiSwfUrlStr = "playerProductInstall.swf";
var params = {};
params.quality = "high";
params.bgcolor = "#000000";
params.allowscriptaccess = "always";
params.allowfullscreen = "true";
var attributes = {};
attributes.id = "game_swf_con";
attributes.name = "game_swf_con";
attributes.class = "game_swf_con";
attributes.align = "middle";
var InjectedFlashvars = {
"run_locally": "true",
//.. some other flash vars that I won't be changing with my extension
"swf_object_name":"game_swf"
};
// Injection code called when correct page and div detected;
var injectScriptText = function(text)
{
loopThroughLocalStorage();
swfobject.embedSWF(
swfName, "game_swf_con",
"760", "625",
swfVersionStr, xiSwfUrlStr,
InjectedFlashvars, params, attributes);
swfobject.createCSS("#game_swf_con", "display:block;text-align:left;");
};
function loopThroughLocalStorage()
{
for(key in localStorage){
try{
var optionArray = JSON.parse(localStorage[key]);
var option = returnSelectedFlashVar(optionArray);
var value = option.value ? option.value : "";
InjectedFlashvars[key] = value;
} catch(err){}
}
}
function returnSelectedFlashVar(optionArray){
for(var i= 0; i < optionArray.length;i++)
{
if(optionArray[i].selected == true)
{
return optionArray[i];
}
}
}
总的来说,我目前有contentscript.js,background.js,options.js,options.html,popup.html和popup.js。到目前为止,上面的代码只存在于contentscript.js中
答案 0 :(得分:0)
确定你真正想要的东西时有点麻烦。
但如果它操纵flashvar中的值可能会有所帮助......
queryToObject = function(queryString) {
var jsonObj = {};
var e, a = /\+/g,
r = /([^&=]+)=?([^&]*)/g,
d = function(s) {
return decodeURIComponent(s.replace(a, " "));
};
while(e = r.exec(queryString)) {
jsonObj[d(e[1])] = d(e[2]);
}
return jsonObj;
}
objectToQuery = function(object) {
var keys = Object.keys(object),
key;
var value, query = '';
for(var i = 0; i < keys.length; i++) {
key = keys[i];
value = object[key];
query += (query.length > 0 ? '&' : '') + key + '=' + encodeURIComponent(value);
}
return query;
}
// this is what a flashvar value looks like according to this page...http://www.mediacollege.com/adobe/flash/actionscript/flashvars.html
var testQuery = 'myvar1=value1&myvar2=value2&myvar3=a+space';
var testObject = queryToObject(testQuery);
console.debug(testObject);
testQuery = objectToQuery(testObject);
console.debug(testQuery);
testObject.myvar0 = 'bleh';
delete testObject.myvar2;
console.debug(objectToQuery(testObject));
如果您在内容脚本中使用localStorage,那么请注意该存储将保留在页面的上下文中。
请尝试查看chrome.storage。
编辑:回复评论
This looks correct, but how do I "reload" the object so that those new flashvars are the ones that are used by the swf?
我从未使用过swfObject(在5年内没有做任何闪存的东西),但看了一下,看起来你可以用新的flashVars重新运行swfobject.embedSWF
,它将用新的替换旧对象一。如果您替换自己添加的那个,因为您可以提供所有详细信息,如果您将其他人放在那里,您可以克隆该对象,更改一些内容并将原始内容替换为克隆,那么这是好的。克隆不会克隆附加到元素的任何事件,但我不认为这是你的问题。这是一个例子(我无法测试,因为我找不到任何只打印flashvars的简单示例swf)....
var target = document.querySelector('#game_swf_con');
// Cloning the element will not clone any event listners attached to this element, but I dont think that's a prob for you
var clone = target.cloneNode(true);
var flashvarsAttribute = clone.querySelector('param[name=FlashVars]');
if (flashvarsAttribute) {
var flashvars = flashvarsAttribute.value;
flashvars = queryToObject(flashvars);
// add a new value
flashvars.newValue = "something";
// update the clone with the new FlashVars
flashvarsAttribute.value = objectToQuery(flashvars);
// replace the original object with the clone
target.parentNode.replaceChild(clone, target);
}
答案 1 :(得分:0)
来源:
d)tabs
f) API()'s
假设html页面包含以下代码
<embed src="uploadify.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="550"
height="400" name="myFlashMovie" FlashVars="myVariable=Hello%20World&mySecondVariable=Goodbye"
align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash"
pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflash" />
我尝试获取嵌入对象的高度并更改它。
示例演示
的的manifest.json 强> 的
{
"name":"Flash Vars",
"description":"This demonstrates Flash Vars",
"manifest_version":2,
"version":"1",
"permissions":["<all_urls>"],
"content_scripts": [
{
"matches": ["<all_urls>"],
"js": ["myscript.js"]
}
]
}
<强> myscript.js 强>
// Fetches Current Width
width = document.querySelector("embed[flashvars]:not([flashvars=''])").width;
console.log("Width is " + width);
// Passing width to background.js
chrome.extension.sendMessage(width);
//Performing some trivial calcualtions
width = width + 10;
//Modifying parameters
document.querySelector("embed[flashvars]:not([flashvars=''])").width = width;
<强> background.js 强>
//Event Handler for catching messages from content script(s)
chrome.extension.onMessage.addListener(
function (message, sender, sendResponse) {
console.log("Width recieved is " + message);
});
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