长时间听众,第一次来电。
我有一个高级别的设计问题,这可能过于笼统但这里有: 目前,我已经编写了一套体积适中的模块。我通过编写调用模块的长脚本来使用它们。我需要重构以使其更具互动性;而不是依赖于长脚本,想要从shell调用函数和修改对象实例。
问题:需要跨所有模块和shell共享对象实例。
目前,只创建了一个包含对象实例初始化的模块,所有其他模块都从这个“工作空间”模块导入共享实例。我认为必须有一种更优雅的方式来做到这一点;有什么建议?
P.S。最初是使用对象方法,但在与实际的程序员(我是一个机械人)交谈后,他建议我只使用对象作为属性的容器,并分别打破方法。
修改:更改示例代码以包含多个实例&删除无关的文件夹/文件。
注意:对象方法与单独的方法问题很有意思,但这里的主要问题是从模块和shell访问实例。
尝试一个简单的通用例子:
(免责声明:这是无意义的代码,只是试图通常显示我试图解决的问题类型。即通过调用方法和直接修改shell中的属性来修改对象实例。)
===== folder structure =====
dev/init.py
dev/bike.py
dev/car.py
dev/workspace.py
===== init.py ======
from workspace import *
import bike
import car
===== workspace.py =====
class Bike:
pass
class Car:
pass
b = [Bike(), Bike()]
c = Car()
===== bike.py =====
from workspace import *
def start():
b[0].x = 6
b[1].x = 9
def move():
b[0].x += 1
b[1].x += 1.2
def distance():
print(b[0].x-c.x)
===== car.py =====
from workspace import *
def start():
c.x = 0
def move():
c.x += 2
def brake(bike_instance):
if bike_instance.x - c.x < 2:
c.x = 0
使用示例:
$ python init.py -i
>>> bike.start()
>>> car.start()
>>> bike.move()
>>> car.move()
>>> car.move()
>>> car.move()
>>> bike.distance()
>>> car.brake(b[0])
>>> car.brake(b[1])
>>> c.x = 5
答案 0 :(得分:0)
我不知道您的预期工作流程是什么,或者在您的init.py
包含的根目录中是什么,但我认为您的模块应该每个都定义它们的类。然后,您将在入口点创建这些类的实例并使用它们。你现在正在做什么,创建实例是导入的副作用,作为“单例”类型模式。如果你想要2辆自行车或2辆车怎么办?
开发/模块/ car.py
class Car:
pass
开发/模块/ bike.py
class Bike:
pass
dev / init.py (或工作空间,因为我不知道它到底是什么)
from modules import bike, car
aBike = bike.Bike()
aCar = car.Car()