开放世界3d环境的最佳地图格式

时间:2012-12-02 20:07:49

标签: c++ 3d game-engine ogre

我正在Ogre3D制作一个开放世界的3d平台游戏,我不知道我应该使用哪种3D地图文件格式。

我想制作低多边形的块状样式对象。可能是矩形和其他没有圆形边缘的几何图形。其中一些街区将拥有属性,如可攀爬或可能移动。

我想知道如何制作地图而不重复制作地图格式和地图编辑器最好的做法

1 个答案:

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看看这个:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/DotScene

Ogre 3d拥有自己的.scene格式。您可能希望以这种格式进行此操作。