我尝试使用openGL在我的第一个项目中设置灯光 FloatBuffer 值
gl.glLightModelfv(GL10.GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,FloatBuffer_Value);
当我在互联网上搜索时,我发现此类型 GLFloat 但是编译器说:没有类似这样的类型 - '创建变量'......等...
当我尝试使用'lwjgl'库解决此问题但另一个问题:
12-02 20:17:06.130: E/AndroidRuntime(1163): java.lang.NoClassDefFoundError: org.lwjgl.BufferUtils
为什么编译器没有看到 GLfloat 我有什么需要做的事情为OpenGL导入所有东西?
感谢。
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private final float mf_ambientLight[] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
gl.glLightModelfv(GL10.GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, mf_ambientLight, 0);