我需要一个轻量级的跨平台文件系统库来进行游戏开发。 我想在Windows,Linux和Mac上发布我的游戏。
据我所知,使用dirent.h可以在所有三个平台上运行。但是,我想知道一个更易于使用的库是否存在 - 使用direct dirent对我来说很困惑,而且我没有到达任何地方。
我也尝试过Boost,但我不喜欢它不是轻量级的,它让我在游戏的Unix端口上遇到了麻烦。
我需要的功能是:
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我已经创建了自己的文件系统库(在Windows和Linux上进行了测试,包括GCC和Clang)。
您可以在SSVUtils库中找到它: https://github.com/SuperV1234/SSVUtils
SSVUtils没有外部依赖关系。
使用示例:
log("Getting all page.json files", "loadPages");
string pagesPath("Json/Pages/");
vector<string> pageJsonPaths{getScan<Mode::Recurse, Type::File, Pick::ByName>(pagesPath, "page.json")};