我一直在尝试将这项工作推出一段时间......阅读了很多帖子,但没有一篇可以解决这个问题。
我正在使用佳能SDK连接到EOS 550D。我正在运行win7 64bit和Visual Studio c#2010。
我一步一步做的是:
- > 0 Init SDK
err = EDSDK.EdsInitializeSDK();
- > 1获取相机列表
err = EDSDK.EdsGetCameraList(out cameraList);
- > 2让孩子计算
err = EDSDK.EdsGetChildCount(cameraList, out cameraCount);
- > 3如果有孩子,请先生孩子
err = EDSDK.EdsGetChildAtIndex(cameraList, 0, out cameraDev);
- > 4开课
err = EDSDK.EdsOpenSession(cameraDev);
- > 5告诉sdk本地保存图像
IntPtr saveTo = (IntPtr)EDSDK.EdsSaveTo.Host;
err = EDSDK.EdsSetPropertyData(cameraDev, EDSDK.PropID_SaveTo, 0, 4, saveTo);
- > 6在主机上设置可用容量
EDSDK.EdsCapacity capacity = new EDSDK.EdsCapacity();
if (err == EDSDK.EDS_ERR_OK)
{
capacity.NumberOfFreeClusters = 0x7FFFFFFF;
capacity.BytesPerSector = 0x1000;
capacity.Reset = 1;
err = EDSDK.EdsSetCapacity(cameraDev, capacity);
}
- > 7 Registring State事件处理程序
err = EDSDK.EdsSetCameraStateEventHandler(cameraDev, EDSDK.StateEvent_All, stateEventHandler, new IntPtr(0));
- > 8 Registring对象事件处理程序
EDSDK.EdsObjectEventHandler edsObjectEventHandler = new EDSDK.EdsObjectEventHandler(objectEventHandler);
err = EDSDK.EdsSetObjectEventHandler(cameraDev, EDSDK.ObjectEvent_All, edsObjectEventHandler, IntPtr.Zero);
...
我这样做时没有任何错误,一切似乎都没问题。
这是我的处理程序
private uint objectEventHandler(uint inEvent, IntPtr inRef, IntPtr inContext)
{
Console.WriteLine("HALLLOOOOOOOOOO");
switch (inEvent)
{
case EDSDK.ObjectEvent_DirItemCreated:
//this.invokeNewItemCreatedEvent(new NewItemCreatedEventArgs(getCapturedItem(inRef)));
Console.WriteLine("Directory Item Created");
break;
case EDSDK.ObjectEvent_DirItemRequestTransfer:
Console.WriteLine("Directory Item Requested Transfer");
break;
default:
Console.WriteLine(String.Format("ObjectEventHandler: event {0}, ref {1}", inEvent.ToString("X"), inRef.ToString()));
break;
}
return 0x0;
}
public uint stateEventHandler(uint inEvent, uint inParameter, IntPtr inContext)
{
Console.WriteLine("stateEventHandler " + inEvent);
switch (inEvent)
{
case EDSDK.StateEvent_JobStatusChanged:
Console.WriteLine(String.Format("There are objects waiting to be transferred. Job status {0}", inParameter));
break;
case EDSDK.StateEvent_ShutDownTimerUpdate:
if (inParameter != 0)
Console.WriteLine(String.Format("shutdown timer update: {0}", inParameter));
break;
case EDSDK.ObjectEvent_DirItemRequestTransfer:
//WHAT I NEED!!!
Console.WriteLine("Hallo DirItemRequestTransfer");
//DownloadImage(obj);
break;
default:
Console.WriteLine(String.Format("StateEventHandler: event {0}, parameter {1}", inEvent, inParameter));
break;
}
return 0;
}
...
所以现在我的问题是没有调用任何处理程序。不知道为什么,我搜索网络fpr很长一段时间,试过不同的方法,但没有得到回调......
这是调用拍照命令的方法:
public void takePic()
{
if (cameraOpened)
{
Console.WriteLine( "taking a shot");
err = EDSDK.EdsSendCommand(cameraDev, EDSDK.CameraCommand_TakePicture, 0);
if (err != EDSDK.EDS_ERR_OK)
Console.WriteLine("TakeCommand Error: " + err.ToString());
Console.WriteLine("Finished taking a shot");
}
}
也许有人知道我可以尝试做些什么呢?
提前致谢!
祝你好运, 托拜厄斯
答案 0 :(得分:7)
我知道SDK文档说回调函数将在另一个线程中执行,但对我来说,在Windows下使用SDK 2.11,回调总是发生在主线程上,似乎是通过Windows消息发送的。这意味着如果您没有消息泵,则无法获得回调。如果你的应用程序是一个C#GUI应用程序,你应该有一个消息泵,但如果它是一个控制台应用程序你可能没有,所以尝试在发送TakePicture命令后手动泵送消息。您可以使用Application.Run,但是您需要在某处调用Application.Exit,否则您的消息循环将永远不会退出(例如,您可以在从相机下载图片后调用它)。
答案 1 :(得分:1)
我正在使用SDK的C ++版本几个月了。
快速扫描后,代码中的一切似乎都很好。我不确定这个例子中的C#垃圾收集/范围,但是你想确保你的处理程序在你设置之后仍然“在”周围。
另外,对于最终的EdsContext参数,我使用指向包含类的指针而不是零指针。
err = EDSDK.EdsSetObjectEventHandler(cameraDev, EDSDK.ObjectEvent_All, edsObjectEventHandler, IntPtr.Zero);
如果您不需要在课程中包含事件处理程序,这可能不是问题,但您的应用程序中的多线程可能会让您感到困惑。从EDSDK手册:
通过回调函数指定要传递的应用程序信息。您的应用程序所需的任何数据都可以传递。 在多线程环境中,回调函数由专门用于事件的线程执行。正确使用它,就像指定this指针将数据传递给UI线程一样。如果不需要,则指定NULL指针。
你也可以尝试添加一个handlePropertyEvent处理程序,它应该触发白平衡的变化/切换到实时视图等。
答案 2 :(得分:0)
我正在使用佳能SDK连接到EOS 550D。我正在运行win7 64bit和Visual Studio c#2010。
你的问题是:Canon SDK是为X86编译的。别再看了!您必须更改目标体系结构。
答案 3 :(得分:0)
您订阅对象事件的方式并不真正订阅任何内容。 我就是这样做的,它运行良好:
event EDSDK.EdsObjectEventHandler SDKObjectEvent;
void Init(IntPtr cameraDev)
{
SDKObjectEvent += new EDSDK.EdsObjectEventHandler(objectEventHandler);
EDSDK.EdsSetObjectEventHandler(cameraDev, EDSDK.ObjectEvent_All, SDKObjectEvent, IntPtr.Zero);
}
相同的原则适用于EdsStateEventHandler,EdsPropertyEventHandler和EdsCameraAddedHandler(有点不同但仍然带有事件EdsProgressCallback)
亲切的问候