我创建了一个方法,首先将json数据保存到文件中 然后我正在从文件中读取数据。
我在模拟器上运行时能够保存和读取数据但是当我尝试在iPhone上运行应用程序并通过调试时,它不会保存或检索数据。
- (void) connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
NSMutableData *retrievedData = [NSMutableData data];
[retrievedData appendData:data];
NSMutableString *allInfo = [[NSMutableString alloc] initWithData:retrievedData encoding:NSASCIIStringEncoding];
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"credentials" ofType:@"json"];
NSData *userCredentials = allInfo;
[userCredentials writeToFile:filePath atomically:YES];
NSError *error;
NSData* JSONData = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
NSDictionary *JSONDictionary = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:JSONData options:kNilOptions error:&error];
//get the log in information from the credentials file
NSDictionary *login = [JSONDictionary objectForKey:@"login"];
//get the auth_token
NSDictionary *loginInfo = login;
if(loginInfo == NULL)
{
errorMessage.text = @"Invalid username or password";
errorMessage.hidden = NO;
}
else
{
NSString *authCode = [loginInfo objectForKey:@"auth_token"];
[self saveUserCredentials:authCode];
}
}
答案 0 :(得分:2)
您应永远将文件写入NSBundle
。对于模拟器,它似乎是一个错误。模拟器比设备有更多的错误。如果可能的话,最好在设备上而不是在设备上测试您的应用。其他人也看到了这个问题。请参阅Apple的文档:
Application_Home /AppName.app
这是包含应用程序本身的包目录。别写了 这个目录的任何东西。为了防止篡改,捆绑目录 在安装时签署。写入此目录会更改 签名并阻止您的应用再次启动。
答案 1 :(得分:0)
我基本上做了这个
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *directory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *filepath = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@", directory,@"credentials.json"];
现在我的代码能够在iPhone和模拟器上检索数据。