标签: macos cocoa compatibility
我目前正在开发用于Mac OS X的Windows游戏的端口,它在我的Mac上运行时在OS X 10.8上使用Xcode 4.5.2进行编译,但它在运行10.6的朋友Mac上崩溃。起初我认为这是由于我一直在使用的一个框架,但标准的Cocoa应用程序模板很好地崩溃,没有任何可见的错误消息。
我已经尝试将部署目标设置为10.5,但这不会改变任何内容。启动应用程序时,它会在Dock中显示一小段时间,然后消失而不显示任何类型的UI或错误消息。