从上下文创建子图像

时间:2012-12-01 22:11:34

标签: ios core-graphics

我想知道是否有办法在上下文中创建一个与矩形相对应的CGImage

我现在在做什么:

我正在使用CGBitmapContextCreateImage从上下文创建CGImage。然后,我使用CGImageCreateWithImageInRect来提取该子图像。

阿尼尔

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

试试这个:

static CGImageRef createImageWithSectionOfBitmapContext(CGContextRef bigContext,
    size_t x, size_t y, size_t width, size_t height)
{
    uint8_t *data = CGBitmapContextGetData(bigContext);
    size_t bytesPerRow = CGBitmapContextGetBytesPerRow(bigContext);
    size_t bytesPerPixel = CGBitmapContextGetBitsPerPixel(bigContext) / 8;
    data += x * bytesPerPixel + y * bytesPerRow;
    CGContextRef smallContext = CGBitmapContextCreate(data,
        width, height,
        CGBitmapContextGetBitsPerComponent(bigContext), bytesPerRow,
        CGBitmapContextGetColorSpace(bigContext),
        CGBitmapContextGetBitmapInfo(bigContext));
    CGImageRef image = CGBitmapContextCreateImage(smallContext);
    CGContextRelease(smallContext);
    return image;
}

或者这个:

static CGImageRef createImageWithSectionOfBitmapContext(CGContextRef bigContext,
    size_t x, size_t y, size_t width, size_t height)
{
    uint8_t *data = CGBitmapContextGetData(bigContext);
    size_t bytesPerRow = CGBitmapContextGetBytesPerRow(bigContext);
    size_t bytesPerPixel = CGBitmapContextGetBitsPerPixel(bigContext) / 8;
    data += x * bytesPerPixel + y * bytesPerRow;
    CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, data,
        height * bytesPerRow, NULL);
    CGImageRef image = CGImageCreate(width, height,
        CGBitmapContextGetBitsPerComponent(bigContext),
        CGBitmapContextGetBitsPerPixel(bigContext),
        CGBitmapContextGetBytesPerRow(bigContext),
        CGBitmapContextGetColorSpace(bigContext),
        CGBitmapContextGetBitmapInfo(bigContext),
        provider, NULL, NO, kCGRenderingIntentDefault);
    CGDataProviderRelease(provider);
    return image;
}

答案 1 :(得分:0)

您可以按照here

所述创建裁剪图像,如下所示

例如: -

UIImage *image = //original image
CGRect rect = //cropped rect
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([image CGImage], rect);
UIImage *img = [UIImage imageWithCGImage:imageRef]; 
CGImageRelease(imageRef);

您需要从上下文中获取CGImage以使用上面的代码来裁剪它。如上所述,您可以使用CGBitmapContextCreateImage。这是the documentation.

答案 2 :(得分:0)

您可以使用分配的缓冲区创建CGBitmapContext,并使用相同的缓冲区从头开始创建CGImage。通过上下文和图像共享缓冲区,您可以绘制到上下文中,然后使用主图像的该部分创建CGImage。

请注意,如果您之后绘制到相同的上下文中,裁剪后的图像可能会实际获取更改(具体取决于共享引用 - 而不是内部复制的数量)。根据您正在做的事情,您可能会或可能不会发现这一点。