我有以下结构:
enum messageType {New = 0, Old = 1, No_Message = 2};
typedef struct {
enum messageType type;
unsigned int senderID;
char message[100];
} StoredMessageData;
struct StoredMessage {
unsigned int recipientID;
vector<StoredMessageData> messages;
StoredMessage(const unsigned int& intRecipient = 0, const vector<StoredMessageData>& data = vector<StoredMessageData>())
: recipientID(intRecipient), messages(data)
{
messages.reserve(10);
}
bool operator<(const StoredMessage& compareTo) const
{
return recipientID < compareTo.recipientID;
}
bool operator==(const StoredMessage& compareTo) const
{
return recipientID == compareTo.recipientID;
}
};
在我的主要方法中,在某些时候我收到一条消息,并希望将其存储起来:
if(msgs.find(rcvdRecipientID) == msgs.end())
{
StoredMessage storedMsg;
storedMsg.recipientID = rcvdRecipientID;
msgs.insert(storedMsg);
}
set<StoredMessage>::iterator it = msgs.find(rcvdRecipientID);
StoredMessage storedMsg = *it;
StoredMessageData data;
data.type = New;
data.senderID = rcvdSenderID;
strcpy(data.message, rcvdMessage);
storedMsg.messages.push_back(data);
如果在push_back()之后调用storedMsg.messages.size(),我的值为1.这对我来说很有意义。
但是,稍后,我想知道我存储了多少条消息,所以,这段代码:
StoredMessage storedMsg;
if(msgs.find(rcvdSenderID) != msgs.end())
{
storedMsg = *(msgs.find(rcvdSenderID));
cout << "Number of stored messages to send: " << int(storedMsg.messages.size()) << endl << endl;
...
这里,storedMsg.messages.size()返回0,即使使用了与之前相同的ID ...我很困惑为什么会发生这种情况并怀疑它与被复制的向量有关,因为它们的大小不同,但我不确定。我不是C ++专家,所以请保持温和。 谢谢!
答案 0 :(得分:2)
可能是因为这里发生了
StoredMessage storedMsg = *it;
您可以创建对象的副本并对副本执行所有修改。