Java静态变量值不能传输

时间:2012-12-01 18:19:02

标签: java networking inheritance static network-programming

我有一个功课,我们应该在其中实现服务器/客户端类,以便我们将1400Bytes数据包发送到服务器,然后我们将它们作为回复返回。我们必须以kbit / s的速度消耗吞吐量,并且必须在服务器超时时打印!但问题是我正在计算Client-Class中的吞吐量,并试图在Server-Class中的timeout-exception的'catch block'中打印它,但是这个值总是传输/打印为0.0,当我在Client-Class中打印时不是这种情况!我尝试使用简单的静态变量,使用静态get-method,但它不起作用! 有人可以帮我吗?我必须在00:00把它还给我!这会很棒!谢谢!

package blatt6;

import java.io.*;
import java.net.*;

public class UDPClient
{
static double startTime;
static double endTime;
static double dauer; 
static double paketGroesseKBit = (1400*8) / 1024;
private static double durchsatz;


public static void main(String args[])
{
    DatagramSocket sock = null;
    int port = 7777;
    String s = "";

    for (int i=0; i<1400; i++) {
        s = s + 'b';
    }

    //BufferedReader cin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

    try
    {
        sock = new DatagramSocket();
        InetAddress host = InetAddress.getByName("localhost");

        int j=0;
        while(j<4)
        {
            //take input and send the packet
            echo("Enter message to send : ");
            //s = (String)cin.readLine();

            byte[] b = s.getBytes();    
            DatagramPacket  dp = new DatagramPacket(b , b.length , host , port);    
            byte[] buffer = new byte[1400];
            DatagramPacket reply = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

            sock.send(dp);
            startTime = System.nanoTime();      
            //buffer to receive incoming data
            sock.receive(reply);
            endTime = System.nanoTime();
            dauer = endTime - startTime;
            durchsatz = paketGroesseKBit / ((dauer/2) * Math.pow(10, -9));
            //System.out.println(dauer);

            j++;        
//              byte[] data = reply.getData();
//              s = new String(data, 0, reply.getLength());
//              
//              //echo the details of incoming data - client ip : client port - client message
//              echo(reply.getAddress().getHostAddress() + " : " + reply.getPort() + " - " + s);
        }
    }

    catch(IOException e)
    {
        System.err.println("IOException " + e);
    }
}

//simple function to echo data to terminal
public static void echo(String msg)
{
    System.out.println(msg);
}

public static double getDurchsatz() {
    return durchsatz;
}
}

服务器:

package blatt6;

import java.io.*;
import java.net.*;

public class UDPServer
{

static double durchy = UDPClient.getDurchsatz();

public static void main(String args[])
{
    DatagramSocket sock = null;
    int timeout = 5000;

    try
    {
        //1. creating a server socket, parameter is local port number
        sock = new DatagramSocket(7777);
        sock.setSoTimeout(timeout);
        //buffer to receive incoming data
        byte[] buffer = new byte[1400];

        DatagramPacket incoming = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

        //2. Wait for an incoming data
        echo("Server socket created. Waiting for incoming data...");

        //communication loop
        while(true)
        {
            sock.receive(incoming);
            sock.send(incoming);                

//                byte[] data = incoming.getData();
//                String s = new String(data, 0, incoming.getLength());
//
//                //echo the details of incoming data - client ip : client port - client message
//                echo(incoming.getAddress().getHostAddress() + " : " + incoming.getPort() + " - " + s);       
//                s = "OK : " + s;
//
//                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(s.getBytes() , s.getBytes().length , incoming.getAddress() , incoming.getPort());
//                sock.send(dp);
        }
    }

    catch(IOException e)
    {
        System.out.println(durchy);
        System.err.println("IOException " + e);
    }
}

//simple function to echo data to terminal
public static void echo(String msg)
{
    System.out.println(msg);
}
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

服务器和客户端都在同一个项目中并不重要,因为你运行了两个实例(使用eclipse的播放按钮两次)它们不共享任何内容。

如果服务器和客户端在同一程序的不同线程中,它们可以共享属性,但它对您的作业(或我能想到的任何应用程序)没有意义。

如我之前的评论中所述,您应该计算客户端和服务器的吞吐量。

你可以制作第三类,一个吞吐量计算器,它保留了通用逻辑。然后客户端和服务器都可以重用代码。请记住,在执行时,它们将执行相同代码的不同副本,因此它们不会共享值。

答案 1 :(得分:0)

好吧,我看到一个明显的错误是你使用静态初始化程序从服务器类调用UDPClient.getDurchsatz()。这是有效的,因为这两个类在同一个包中,但它也不起作用,因为在执行服务器类中的任何非静态初始化代码之前调用。因此,您正在读取默认值,double0。如果向客户端类添加静态初始值设定项以将值设置为非零值,则应该获取该值。

在这样的事情有希望工作之前,你需要从字段中删除静态初始化,而而不是在需要时向客户端类询问值。

然而,即使没有详细查看您的代码,我认为您还需要进行一些架构更改。 计算吞吐量的常规方法是对发生或接收呼叫的(一组)发送或接收时间进行计时,然后根据传输和传输的数据量计算吞吐量时间。这可以在客户端或服务器端完成,并且您不需要在两者之间使用单独的通信通道来执行此操作。