QTreeWidget上的信号itemChecked和itemUncheсked在哪里?
Qt Signals: (quote from PyQt4 QTreeWidget documentation page)
void currentItemChanged (QTreeWidgetItem *,QTreeWidgetItem *)
void itemActivated (QTreeWidgetItem *,int)
void itemChanged (QTreeWidgetItem *,int)
void itemClicked (QTreeWidgetItem *,int)
void itemCollapsed (QTreeWidgetItem *)
void itemDoubleClicked (QTreeWidgetItem *,int)
void itemEntered (QTreeWidgetItem *,int)
void itemExpanded (QTreeWidgetItem *)
void itemPressed (QTreeWidgetItem *,int)
void itemSelectionChanged ()
目前我解决了这个问题:
self.treeWidget.itemClicked.connect (self.handle)
def handle (item, column):
print 'emitted!', item.text(column)
if item.checkState(column) == QtCore.Qt.Checked:
# there are a lot of my functions inside which work with item data
self.handleChecked(item, column)
elif item.checkState(column) == QtCore.Qt.Unchecked:
self.handleUnchecked(item, column)
但这对我来说是一个糟糕的解决方案,因为itemClicked在很多情况下都会发出。它是在项目文本的左/右鼠标点击的情况下发出的,这是绝对不必要的(我在self.handleChecked中有很重的功能,在上下文菜单打开时不必要的调用它们非常糟糕)。
好吧,我也尝试使用itemChanged:
self.treeWidget.itemChanged.connect (self.handle)
但这种情况更糟糕! self.handle函数将自己递归调用到无穷大以及更远,因为我在self.handleChecked中的函数更改了项目数据,并且此信号一次又一次地发出。此外,我需要仅在项目复选框切换时发出的信号。
有人可以告诉我,我做错了吗?
答案 0 :(得分:10)
为避免在使用itemChanged
信号时出现递归问题,请暂时尝试blocking signals,直到处理程序完成:
def handle(self, item, column):
self.treeWidget.blockSignals(True)
if item.checkState(column) == QtCore.Qt.Checked:
self.handleChecked(item, column)
elif item.checkState(column) == QtCore.Qt.Unchecked:
self.handleUnchecked(item, column)
self.treeWidget.blockSignals(False)
<强>更新强>
问题的另一部分询问是否仅在检查项目时发出信号。
这样做的一种方法是继承QTreeWidgetItem并重新实现它的setData函数:
class TreeWidgetItem(QtGui.QTreeWidgetItem):
def setData(self, column, role, value):
state = self.checkState(column)
QtGui.QTreeWidgetItem.setData(self, column, role, value)
if (role == QtCore.Qt.CheckStateRole and
state != self.checkState(column)):
treewidget = self.treeWidget()
if treewidget is not None:
treewidget.itemChecked.emit(self, column)
class Window(QtGui.QTreeWidget):
itemChecked = QtCore.pyqtSignal(object, int)
def __init__(self, rows, columns):
QtGui.QTreeWidget.__init__(self)
self.itemChecked.connect(self.handleItemChecked)
def handleItemChecked(self, item, column):
print 'ItemChecked', int(item.checkState(column))
答案 1 :(得分:0)
要完成@ekhumoro的回答, 并给出一个简短的答案(不继承QTreeWidgetItem的子类): 阻止信号:
self.treeWidget.blockSignals(True)
self.treeWidget.blockSignals(False)
并使用
self.treeWidget.itemChanged
连接到所需的内容。 更改数据时使用信号(内部文本,检查状态等) 并在链接到此信号的函数中,验证treeWidget是否已更改为选中状态。