使用“动态原型”在故事板上指定UITableView
内容时,可以将“行高”属性设置为自定义。
实例化单元格时,不考虑此自定义行高。这是有道理的,因为我使用的原型单元是由我的应用程序代码在要实例化单元时决定的。在计算布局时实例化所有单元格会引入性能损失,所以我理解为什么不能这样做。
那么问题是,我可以以某种方式检索给定小区重用标识符的高度,例如,
[myTableView heightForCellWithReuseIdentifier:@"MyCellPrototype"];
或那条线上的东西?或者我是否必须在应用程序代码中复制显式行高,以及后面的维护负担?
在@TimothyMoose的帮助下解决:
高度存储在单元格本身中,这意味着获得高度的唯一方法是实例化原型。这样做的一种方法是将细胞预先出列在正常细胞回调方法之外。这是我的小POC,它有效:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController () {
NSDictionary* heights;
}
@end
@implementation ViewController
- (NSString*) _reusableIdentifierForIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return [NSString stringWithFormat:@"C%d", indexPath.row];
}
- (CGFloat) tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if(!heights) {
NSMutableDictionary* hts = [NSMutableDictionary dictionary];
for(NSString* reusableIdentifier in [NSArray arrayWithObjects:@"C0", @"C1", @"C2", nil]) {
CGFloat height = [[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:reusableIdentifier] bounds].size.height;
hts[reusableIdentifier] = [NSNumber numberWithFloat:height];
}
heights = [hts copy];
}
NSString* prototype = [self _reusableIdentifierForIndexPath:indexPath];
return [heights[prototype] floatValue];
}
- (NSInteger) tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return 3;
}
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
return 1;
}
- (UITableViewCell*) tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
NSString* prototype = [self _reusableIdentifierForIndexPath:indexPath];
UITableViewCell* cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:prototype];
return cell;
}
@end
答案 0 :(得分:28)
对于静态(非数据驱动)高度,您只需将单元格出列一次并存储高度:
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSNumber *height;
if (!height) {
UITableViewCell *cell = [self.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"MyCustomCell"];
height = @(cell.bounds.size.height);
}
return [height floatValue];
}
对于动态(数据驱动)高度,您可以在视图控制器中存储原型单元格,并在计算高度的单元格类中添加一个方法,同时考虑原型实例的默认内容,例如子视图放置,字体等:
- (MyCustomCell *)prototypeCell
{
if (!_prototypeCell) {
_prototypeCell = [self.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"MyCustomCell"];
}
return _prototypeCell;
}
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// Data for the cell, e.g. text for label
id myData = [self myDataForIndexPath:indexPath];
// Prototype knows how to calculate its height for the given data
return [self.prototypeCell myHeightForData:myData];
}
当然,如果您使用自定义高度,您可能有多个单元格原型,因此您可以将它们存储在字典或其他内容中。
据我所知,表视图不会尝试重用原型,大概是因为它在cellForRowAtIndexPath:
之外出列了。这种方法对我们来说非常有效,因为它允许设计人员修改故事板中的单元格布局而无需任何代码更改。
编辑澄清了示例代码的含义,并为静态高度的情况添加了一个示例。
答案 1 :(得分:5)
我前段时间为UITableView创建了一个类别,可能对此有所帮助。它使用asociated objects存储“原型”单元格以重用原型,并提供一种方便的方法来获取故事板中分配的行的高度。在取消分配表视图时,将发布原型。
<强>的UITableView + PrototypeCells.h 强>
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UITableView (PrototypeCells)
- (CGFloat)heightForRowWithReuseIdentifier:(NSString*)reuseIdentifier;
- (UITableViewCell*)prototypeCellWithReuseIdentifier:(NSString*)reuseIdentifier;
@end
<强>的UITableView + PrototypeCells.m 强>
#import "UITableView+PrototypeCells.h"
#import <objc/runtime.h>
static char const * const key = "prototypeCells";
@implementation UITableView (PrototypeCells)
- (void)setPrototypeCells:(NSMutableDictionary *)prototypeCells {
objc_setAssociatedObject(self, key, prototypeCells, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSMutableDictionary *)prototypeCells {
return objc_getAssociatedObject(self, key);
}
- (CGFloat)heightForRowWithReuseIdentifier:(NSString*)reuseIdentifier {
return [self prototypeCellWithReuseIdentifier:reuseIdentifier].frame.size.height;
}
- (UITableViewCell*)prototypeCellWithReuseIdentifier:(NSString*)reuseIdentifier {
if (self.prototypeCells == nil) {
self.prototypeCells = [[NSMutableDictionary alloc] init];
}
UITableViewCell* cell = self.prototypeCells[reuseIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [self dequeueReusableCellWithIdentifier:reuseIdentifier];
self.prototypeCells[reuseIdentifier] = cell;
}
return cell;
}
@end
<强>用法强>
获取故事板中设置的静态高度非常简单:
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
return [tableView heightForRowWithReuseIdentifier:@"cellIdentifier"];
}
假设有一个多节表视图:
enum {
kFirstSection = 0,
kSecondSection
};
static NSString* const kFirstSectionRowId = @"section1Id";
static NSString* const kSecondSectionRowId = @"section2Id";
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
CGFloat height = tableView.rowHeight; // Default UITableView row height
switch (indexPath.section) {
case kFirstSection:
height = [tableView heightForRowWithReuseIdentifier:kFirstSectionRowId];
break;
case kSecondSection:
height = [tableView heightForRowWithReuseIdentifier:kSecondSectionRowId];
}
return height;
}
最后,如果行高是动态的:
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
id thisRowData = self.allData[indexPath.row]; // Obtain the data for this row
// Obtain the prototype cell
MyTableViewCell* cell = (MyTableViewCell*)[self prototypeCellWithReuseIdentifier:@"cellIdentifier"];
// Ask the prototype cell for its own height when showing the specified data
return [cell heightForData:thisRowData];
}