在WCF场景中回调到其他客户端

时间:2012-12-01 10:07:17

标签: c# wcf callback client

我在c#中使用WCF制作多人游戏。有2个客户端和一个服务器。

我的问题是如何实现以下功能:

ClientA呼叫服务器和服务器调用ClientB作为回调?有可能吗?

我想要做的是当ClientA向服务器服务器发送消息时将其作为回调或任何可能的方式传递给ClientB。

1 个答案:

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ClientA呼叫服务器和服务器调用ClientB作为回调?有可能吗?

是。它是通过编程完成的。

A获取消息并确定将其转发的位置。所有客户端都通过双向通道连接到服务器,因此服务器可以将消息转发给B.