自定义绘图部分的图像.net 4.5

时间:2012-11-30 23:01:57

标签: c# .net-3.5 drawing .net-4.5 system.windows.media

我是自定义在屏幕上绘制两个放大图像,一个是彼此相邻的。每个人占据屏幕的一半。

我以前通过覆盖OnPaint()来完成.net 3.5(我认为):

    //using System.Drawing

    /// <summary>
    /// Custom drawing
    /// </summary>
    /// <param name="e"></param>
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        e.Graphics.DrawImage(Image, DestRectangle, SrcRectangle, GraphicsUnit);
    }

DrawImage方法的描述:“在指定位置以指定大小绘制指定Image的指定部分。” (MSDN

我正在尝试使用.net 4.5实现相同的目标。我重写OnRender并使用DrawingContext对象来执行我的绘图。基本上这是我的循环:

    //using System.Windows.Media;

    /// <summary>
    /// Overide the OnRender to have access to a lower level of drawing.
    /// </summary>
    /// <param name="drawingContext"></param>
    protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
    {
        drawingContext.DrawImage(BitmapImage_Left, Window_LeftHalf);
        drawingContext.DrawImage(BitmapImage_Right, Window_RightHalf);
    }

如果我想显示拉伸的图片,它可以正常工作。我想要的是显示(在Window_LeftHalf和Window_RightHalf中)图片的一部分(如放大)。基本上是graphics.DrawImage(见上图),但使用DrawingContext对象。

我试过看MSDN,但我无法提出任何有趣的内容。也许创建一个稍后由DrawingContext使用的缓冲区?我几乎可以肯定需要一个保存放大图像的中间对象。有什么想法吗?

更新:我使用鼠标浏览图像,因此 的性能非常重要。例如:

    /// <summary>
    /// Handles the mouse move events.
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private static void MouseMoveEventHandler(RoutedEventArgs e)
    {
        // The size of the crop is always the same
        // but the portion of the picture different.
        crop.X += mouseDelta.X;
        crop.Y += mouseDelta.Y;
    }

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

看一下CroppedBitmap课程。就像您以前使用e.Graphics.DrawImage()一样,CroppedBitmap允许您仅指定您感兴趣的图像部分。

以下是一个例子:

protected override void OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext dc)
{
    int halfWidth = (int)this.Width / 2;
    int height = (int)this.Height;
    BitmapImage leftImage = new BitmapImage(new Uri(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Chrysanthemum.jpg"));
    BitmapImage rightImage = new BitmapImage(new Uri(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Desert.jpg"));
    CroppedBitmap leftImageCropped = new CroppedBitmap(leftImage, new Int32Rect(0, 0, halfWidth, height));
    CroppedBitmap rightImageCropped = new CroppedBitmap(rightImage, new Int32Rect(0, 0, halfWidth, height));
    dc.DrawImage(leftImageCropped, new System.Windows.Rect(0, 0, leftImageCropped.Width, height));
    dc.DrawImage(rightImageCropped, new System.Windows.Rect(halfWidth, 0, halfWidth, height));
}

答案 1 :(得分:0)

编辑2 ImageBrush.Viewbox。 Viewbox是Rect,其尺寸为[0.0 ... 1.0],可让您控制曾经是SourceRect的内容。我对此进行了测试,效果非常出色。我做了什么:

在我的窗口中:

    protected ImageBrush imgBrush = new ImageBrush(new ImageSource(new Uri("image.png")));
    protected Rect vBox = new Rect(0, 0, 1, 1);
    protected Point lastPosition = new Point(0, 0);

我的容器是一个名为 tgtRect 的WPF矩形,其Rect.Fill imgBrush 。缩放和滚动方法如下:

    protected void tgtRect_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
    {
        // Zoom in when Delta is positive, Zoom out when negative
        double exp = -e.Delta / Math.Abs(e.Delta);
        double val = Math.Pow(1.1, exp);
        vBox.Scale(val, val);
        imgBrush.Viewbox = vBox;
    }

    void tgtRect_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        Point thisPosition = e.GetPosition(tgtRect);
        if (e.RightButton == MouseButtonState.Pressed)
        {
            double w = tgtRect.ActualWidth;
            double h = tgtRect.ActualHeight;
            Vector offset = lastPosition - thisPosition;
            offset.X /= w;
            offset.Y /= h;
            vBox.Offset(offset);
            imgBrush.Viewbox = vBox;
        }
        lastPosition = thisPosition;
    }

对于您的实施:

    protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
    {
        drawingContext.DrawRectangle(imgBrush, null, DesRect);
    }

您可能需要为要绘制的每个矩形维护一个单独的imgBrush。我在WPF窗口中尝试了上面的代码(不是OnRender覆盖),只有一个Rectangle.FillImageBrush的矩形,性能非常好。如果你有任何麻烦,我想我们可以解决它,但我认为ImageBrush最终将成为正确的实现。这是一个非常有趣的项目!谢谢你的提问。

END EDIT 2

您需要将Rect个对象“Window_LeftHalf”和“Window_RightHalf”定义为您希望渲染图像的实际大小。例如,如果缩放率为200%,则Rect.WidthRect.Height属性的大小必须是原始ImageSource的2倍。

修改

旧方法是:

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    e.Graphics.DrawImage(Image, DestRectangle, SrcRectangle, GraphicsUnit);
}

使用'BitmapImage.SourceRect`:

protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
    BitmapImage_Left.SourceRect = SrcRectangleLeft;
    drawingContext.DrawImage(BitmapImage_Left, Window_LeftHalf);
    BitmapImage_Right.SourceRect = SrcRectangleRight;
    drawingContext.DrawImage(BitmapImage_Right, Window_RightHalf);
}

您的鼠标功能可以更改SourceRect。例如:

private static void MouseMoveEventHandler(RoutedEventArgs e)
{
    // The size of the crop is always the same
    // but the portion of the picture different.
    SrcRectangleLeft = new Int32Rect(SrcRectangleLeft.X + mouseDelta.X, 
        SrcRectangleLeft.Y + mouseDelta.Y,
        SrcRectangleLeft.Width, SrcRectangleLeft.Height);
}

不确定性能如何,但应该比每次更新时将位图的部分映射到新对象更好。

希望这有帮助。