我在iphone dev上阅读了关于故事板的tutorial。那家伙通过按钮改变了观点。但是按钮的连接是通过界面构建器完成的。我如何以编程方式执行此操作,以便在更改视图之前进行一些检查(例如用户名/密码)? 提前谢谢。
答案 0 :(得分:2)
将一个视图与另一个视图连接(不是视图中的按钮)。 将segue更改为custom并为其指定标识符(在IB中)。例如:登录
然后创建一个动作并将其指定给按钮。
在按钮操作中使用:
[self performSegueWithIdentifier:@"Login" sender:self];
创建一个Segue类对象,并在.m中使用类似:
UIViewController *dst = [self destinationViewController];
UIViewController *nav = [self sourceViewController];
//All your custom code
[nav presentModalViewController:dst animated:YES];
编辑:忘了重要的事情!
在IB中,在Segueconfiguratión中,放入Segue Class,创建了Segue Class的名称。例如:LoginSegue是创建的segue的名称,在Segue Class中你必须写“LoginSegue”
编辑:创建班级:
1.-创建一个扩展UIStoryBoardSegue的新文件,.h会是这样的:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface LoginSegue : UIStoryboardSegue
@end
2.-在实现中,在名为perform:
的方法中使用上面的代码-(void)perform
{
UIViewController *dst = [self destinationViewController];
UIViewController *nav = [self sourceViewController];
//Custom Code
[nav presentModalViewController:dst animated:YES];
}
如果需要访问源viewController的属性,则需要更改:
UIViewController *nav = [self sourceViewController];
到
eYourClass *nav = [self sourceViewController];
希望这有帮助!
答案 1 :(得分:0)
您可以创建按钮并将touchUpInside操作拖到界面构建器中的IBAction
或代码viewDidLoad
[self.login addTarget:self action:@selector(loginTapped) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
然后loginTapped
方法看起来像
- (void)loginTapped;
{
if ([self authenticateWithUsername:self.username.text password:self.password.text]) {
[self performSegueWithIdentifier:@"loginSuccessful" sender:self];
} else {
// Warn user about invalid username/password
}
}
这依赖于您在故事板中创建了一个名称与identifier
参数匹配的segue