NODEJS Canvas到base64 png流

时间:2012-11-30 15:58:46

标签: node.js canvas png base64

想象一下,我有一个只能读取base64图像的客户端,我希望将这些图像显示为实时电影(尽可能减少延迟)。

使用nodejs canvas lib在服务器端创建此映像。对于我发送给客户端的每个图像,我看到它们与imagediff nodejs lib之间的区别,我只发送差异匹配图像。

在客户端,我展示了它将最后一张图像精确地放在之前的图像(图层)上。

问题是在服务器端我有以下值来减慢进程:

  1. 16ms:绘制画布之后:

  2. 42ms:imagediff(imagediff nodejs lib)

  3. [100到250ms] - toDataUrl(canvas到png base64 - canvas nodejs lib toBuffer()。toString('base64'))

  4. 最大的问题是3。

    你有不同的解决方案吗?

    感谢您的时间。

    爱德华

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