我正在为Python类编写程序。它必须使用OOP来创建一个Tic Tac Toe游戏。我已经完成了一些要求。最后的要求是计算机播放器必须“聪明” - 做一些事情,比如阻塞,在可能的情况下播放连续的点,等等。我的教授并没有给我们任何关于如何做到这一点的指示,所以我有点困惑。
我现在正在该计划中试图检查玩家是否只有一步之遥通过水平排。这是我的代码(我知道它非常混乱和低效。)
from random import randint
class TTT:
board = [[' ' for row in range(3)] for col in range(3)]
currentgame = []
def print(self):
print("\n-----\n".join(["|".join(row) for row in self.board]))
def mark(self,pos,mark):
x,y = pos
self.board[x][y] = mark
def win(self,mark):
if mark == self.board[0][0] == self.board[1][1] == self.board[2][2]:
return True
if mark == self.board[2][0] == self.board[1][1] == self.board[0][2]:
return True
elif mark == self.board[0][0] == self.board[1][0] == self.board[2][0]:
return True
elif mark == self.board[1][0] == self.board[1][1] == self.board[1][2]:
return True
elif mark == self.board[0][1] == self.board[1][1] == self.board[2][1]:
return True
elif mark == self.board[0][2] == self.board[1][2] == self.board[2][2]:
return True
elif mark == self.board[0][0] == self.board[0][1] == self.board[0][2]:
return True
elif mark == self.board[2][0] == self.board[2][1] == self.board[2][2]:
return True
else:
return False
def choose(self,mark):
if self.board == [[' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ']]:
self.mark((randint(0,2),randint(0,2)),mark)
def choose(self,mark):
spotx = randint(0,2)
spoty = randint(0,2)
if self.board[spotx][spoty] == ' ':
self.mark((spotx,spoty),mark)
else:
self.choose(mark)
def choose(self,mark):
spotx = randint(0,2)
spoty = randint(0,2)
if self.rowabouttowin(mark) == (0,0) or (0,1) or (0,2) or (1,0) or (1,1) or (1,2) or (2,0) or (2,1) or (2,2):
self.mark((self.rowabouttowin(mark)),mark)
if self.legalspace(spotx,spoty):
self.mark((spotx,spoty),mark)
else:
self.choose(mark)
def legalspace(self,spotx,spoty):
if self.board[spotx][spoty] == ' ':
return True
else:
return False
def rowabouttowin(self,mark):
for row in range(3):
if self.board[row] == [mark,mark,'']:
return (row,2)
if self.board[row] == [mark,'',mark]:
return (row,1)
if self.board[row] == ['',mark,mark]:
return (row,0)
else:
return 4
我的问题是我收到一条错误消息:
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#194>", line 1, in <module>
x.choose('x')
File "/Users/richiehoffman/Documents/Python Programs/Tic Tac Toe.py", line 64, in choose
self.mark((self.rowabouttowin(mark)),mark)
File "/Users/richiehoffman/Documents/Python Programs/Tic Tac Toe.py", line 23, in mark
x,y = pos
TypeError: 'int' object is not iterable
我坦率地说我的知识区域在这里,因为这个任务远远超出了我们在面向对象的Python上花了几天的时间。我确信我在选择或rowabouttowin方法中的某个时刻输出了一个整数而不是一些可迭代数据的错误。
任何帮助?
答案 0 :(得分:2)
def rowabouttowin(self,mark):
[...]
return 4
这会在int
(int,int)
而不是self.mark()
顺便说一句,如果您没有对变量,方法和参数使用相同的名称(例如mark
),我相信您的代码会更具可读性。