如何在C#中进行非阻塞套接字调用以确定连接状态?

时间:2009-09-01 17:34:42

标签: c# sockets

Socket上Connected属性的MSDN文档说明如下:

  

Connected属性的值   反映了连接的状态   截至最近的一次行动。如果   你需要确定当前   连接状态,制作一个   非阻塞,零字节发送呼叫。如果   调用成功返回或   抛出WAEWOULDBLOCK错误代码   (10035),然后套接字仍然是   连接的;否则,套接字是否定的   更长时间的连接。

我需要确定连接的当前状态 - 如何进行非阻塞,零字节发送调用?

3 个答案:

答案 0 :(得分:7)

Socket.Connected属性(至少.NET 3.5版本)的MSDN文档底部的示例显示了如何执行此操作:

// .Connect throws an exception if unsuccessful
client.Connect(anEndPoint);

// This is how you can determine whether a socket is still connected.
bool blockingState = client.Blocking;
try
{
    byte [] tmp = new byte[1];

    client.Blocking = false;
    client.Send(tmp, 0, 0);
    Console.WriteLine("Connected!");
}
catch (SocketException e) 
{
    // 10035 == WSAEWOULDBLOCK
    if (e.NativeErrorCode.Equals(10035))
        Console.WriteLine("Still Connected, but the Send would block");
    else
    {
        Console.WriteLine("Disconnected: error code {0}!", e.NativeErrorCode);
    }
}
finally
{
    client.Blocking = blockingState;
}

 Console.WriteLine("Connected: {0}", client.Connected);

答案 1 :(得分:3)

答案 2 :(得分:0)

根据经验提供额外信息:Socket.Connect该文档页面版本3.5和4底部的注释描述了我的经验 - 该示例根本不起作用。真的希望我知道为什么它适用于某些人而不是其他人。

作为解决方法,尽管文档说的是,我更改了示例以实际发送没有标志的1个字节。这成功更新了Connected属性的状态,相当于每隔一段时间发送一个keep-alive数据包。