分析wav并绘制图表

时间:2012-11-29 15:38:45

标签: c# graph wav

我正在尝试从wav文件打印出wave, 但我对于样本的长度有点迷失。

这是我喜欢的(没有颜色): Music wav

因此,为了阅读我的数据,我使用以下代码:

// first we need to read our wav file, so we can get our info:
byte[] wav = File.ReadAllBytes(filename);

// then we are going to get our file's info
info.NumChannnels = wav[22];
info.SampleRate = bytesToInt(wav[24], wav[25]);

// nr of samples is the length - the 44 bytes that where needed for the offset
int samples = (wav.Length - 44) / 2;

// if there are 2 channels, we need to devide the nr of sample in 2
if (info.NumChannnels == 2) samples /= 2;

// create the array
leftChannel = new List<float>();
if (info.NumChannnels == 2) rightChannel = new List<float>();
else rightChannel = null;

int pos = 44; // start of data chunk
for (int i = 0; i < samples; i++) {
    leftChannel.Add(bytesToFloat(wav[pos], wav[pos + 1]));
    pos += 2;
    if (info.NumChannnels == 2) {
        rightChannel.Add(bytesToFloat(wav[pos], wav[pos + 1]));
        pos += 2;
    }
}

BytesToFloat =将2个字节转换为介于-1和1之间的浮点数

所以现在我有2个数据列表,但现在我应该如何创建1行数?

最让我困惑的是: 当你播放一首歌时,你可以在大多数音乐播放器中看到以下数据,这是我眼中1个样本的表示。 enter image description here

但是你怎么知道每个条形的值,以及样本中有多少条

1 个答案:

答案 0 :(得分:11)

您的问题是关于两种不同的音频可视化。要绘制波形,您发布的代码即将准备好绘制,但您要为每个样本添加一个条目到列表中。由于音频通常是每秒44100个样本,因此3分钟歌曲的波形将需要近800万像素。所以你要做的就是批量处理它们。对于每个说4410像素(即100ms),找到具有最高和最低值的那个,然后使用它来绘制线。实际上,通常只需找到最大Abs值并绘制对称波形即可。

下面是一些在WPF中绘制音频文件的基本WaveForm的代码,使用NAudio可以更方便地访问样本值(它可以执行WAV或MP3文件)。我没有包括任何拆分左右声道,但这应该很容易添加:

var window = new Window();
var canvas = new Canvas();
using(var reader = new AudioFileReader(file))
{
    var samples = reader.Length / (reader.WaveFormat.Channels * reader.WaveFormat.BitsPerSample / 8);
    var f = 0.0f;
    var max = 0.0f;
    // waveform will be a maximum of 4000 pixels wide:
    var batch = (int)Math.Max(40, samples / 4000);
    var mid = 100;
    var yScale = 100;
    float[] buffer = new float[batch];
    int read;
    var xPos = 0;
    while((read = reader.Read(buffer,0,batch)) == batch)
    {
        for(int n = 0; n < read; n++)
        {
            max = Math.Max(Math.Abs(buffer[n]), max);
        }
        var line = new Line();
        line.X1 = xPos;
        line.X2 = xPos;
        line.Y1 = mid + (max * yScale); 
        line.Y2 = mid - (max * yScale);
        line.StrokeThickness = 1;
        line.Stroke = Brushes.DarkGray;
        canvas.Children.Add(line);
        max = 0;    
        xPos++;
    }
    canvas.Width = xPos;
    canvas.Height = mid * 2;
}
window.Height = 260;
var scrollViewer = new ScrollViewer();
scrollViewer.Content = canvas;
scrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility = ScrollBarVisibility.Auto;
window.Content = scrollViewer;
window.ShowDialog();

第二种可视化有时被称为谱图或频谱分析仪。它不代表1个样本,而是表示样本块中存在的频率。要获得此信息,您需要通过快速傅里叶变换(FFT)传递样本。通常你会通过1024个样本的块(它应该是2的幂)。不幸的是,如果您不熟悉DSP,FFT可能很难处理,因为您需要学习如何做以下几件事:

  • 应用窗口函数
  • 将您的音频设置为正确的输入格式(许多FFT期望输入为复数)
  • 确定哪个bin编号对应于哪个频率,
  • 找到每个bin的大小并将其转换为分贝标度。

您应该可以在StackOverflow上找到有关这些主题的更多信息。我已经写了一些关于如何在this article的C#中使用FFT的文章。