我正在开发一个Android应用程序,它必须在mapview上显示一些“感兴趣的地方”,以及设备的当前位置。这很好用。 此外,在我的应用程序中,用户可以“点击”“感兴趣的地方”标记,并且应用程序必须绘制到该标记的路径。
我使用Google Directions api获取路线,并使用折线解码器获取用户和地点之间的GeoPoints。对于我的测试路线,谷歌给了我大约200个不同的GeoPoints。
所以,我有一个这样的类来添加GeoPoints:
public class RouteOverlay extends Overlay {
private GeoPoint gp1;
private GeoPoint gp2;
private int color;
public RouteOverlay(GeoPoint gp1, GeoPoint gp2, int color) {
this.gp1 = gp1;
this.gp2 = gp2;
this.color = color;
}
@Override
public void draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow) {
Projection projection = mapView.getProjection();
Paint paint = new Paint();
Point point = new Point();
projection.toPixels(gp1, point);
paint.setColor(color);
Point point2 = new Point();
projection.toPixels(gp2, point2);
paint.setStrokeWidth(5);
paint.setAlpha(120);
canvas.drawLine(point.x, point.y, point2.x, point2.y, paint);
super.draw(canvas, mapView, shadow);
}
}
我绘制路线的方法如下: 1)将onClick事件检测到地图中的标记。 2)从那个事件开始,我创建了一个新线程,在那里我调用了Google API。 3)得到结果后,我在GeoPoint列表中解析/转换它。 4)然后我调用我的drawPath方法:
private void drawPath(List<GeoPoint> geoPoints, int color) {
mapOverlays.clear();
mapOverlays.add(myLocationOverlay);
mapOverlays.add(itemizedoverlay);
for (int i = 1; i < geoPoints.size(); i++) {
mapOverlays.add(new RouteOverlay(geoPoints.get(i - 1), geoPoints.get(i), color));
}
mapView.postInvalidate();
5)最后,我回到UI线程。
此方法清除地图覆盖列表(mapOverlays)。然后,将列表添加到当前位置和“感兴趣的地方”叠加层。最后,添加路由覆盖。
问题在于,突然之间,工作速度缓慢,最终崩溃。但是LogCat中没有消息。所以,我认为路线上有30个叠加+ 1 +超过200,这对手机来说太过分了。但我见过的教程就是这样做的......
有人可以告诉我,如果我做错了吗? 提前谢谢。
答案 0 :(得分:0)
我弄清楚我做错了什么。
当我调用drawPath函数时,在获得GeoPoints列表后,我做了一个循环来检查每个点的坐标。像
这样的东西for (int i = 0; i < geoList.size(); i++){
Log.i("GEOPOINT " + i, geoList.get(i).toString());
drawpath(geoList, Color.BLUE);
}
drawPath函数被调用了N次。所以设备崩溃了。我的错。 凌晨2点编程对代码不好!