我想知道是否有人知道如何在node.js中实现setTimeout。我相信我已经读过某个地方,这不是V8的一部分。我很快就试图找到实现,但是在源代码中找不到它(BIG)。例如,我找到了这个timers.js文件,然后例如链接到timer_wrap.cc。但是这些文件并没有完全回答我的所有问题。
setTimeout
实施?我猜也是从源头上得到的答案是否定的。 setTimeout
如何实施? javascript还是原生或两者兼而有之?从timers.js开始,我假设两者都有:
var Timer = process.binding('timer_wrap').Timer;`
当添加多个计时器(setTimeout)时,node.js如何知道首先执行哪个?它是否将所有计时器添加到集合中(已排序)?如果它被排序,那么找到需要执行的超时是O(1)和O(log n)插入?但是再次在timers.js中我看到他们使用链表?
执行此脚本时:
var x = new Array(1000),
len = x.length;
/**
* Returns a random integer between min and max
* Using Math.round() will give you a non-uniform distribution!
*/
function getRandomInt (min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
var y = 0;
for (var i = 0; i < len; i++) {
var randomTimeout = getRandomInt(1000, 10000);
console.log(i + ', ' + randomTimeout + ', ' + ++y);
setTimeout(function () {
console.log(arguments);
}, randomTimeout, randomTimeout, y);
}
你得到一点CPU使用但不是那么多?
答案 0 :(得分:19)
你已经完成了大部分工作。 V8没有为setTimeout
提供实现,因为它不是ECMAScript的一部分。您使用的函数在timers.js中实现,它创建一个Timeout
对象的实例,它是C类的包装。
源中有一条评论描述了他们如何管理计时器。
// Because often many sockets will have the same idle timeout we will not
// use one timeout watcher per item. It is too much overhead. Instead
// we'll use a single watcher for all sockets with the same timeout value
// and a linked list. This technique is described in the libev manual:
// http://pod.tst.eu/http://cvs.schmorp.de/libev/ev.pod#Be_smart_about_timeouts
这表明它使用的是链接文章中#4的双链表。
如果没有一个请求,但数千(数百万......),全部 使用具有相同超时值的某种超时,然后一个 可以做得更好:
启动超时时,计算超时值并放入 列表末尾超时。
然后使用ev_timer在开始时的超时时触发 列表预计会触发(例如,使用#3技术)。
当有某些活动时,从列表中删除计时器, 重新计算超时,再次将其附加到列表的末尾,并且 确保更新ev_timer,如果它是从头开始 清单。
这样,可以在O(1)时间内管理无限数量的超时 用于启动,停止和更新定时器,以牺牲a为代价 主要并发症,并且必须使用恒定超时。常数 timeout确保列表保持排序。
Node.js是围绕异步操作设计的,setTimeout
是其中的重要部分。我不会试图变得棘手,只是使用他们提供的东西。相信它足够快,直到你证明在你的特定情况下它是一个瓶颈。不要因为过早优化而陷入困境。
<强>更新强>
如果您在顶层实际上有一个超时字典,那么所有100毫秒超时都会组合在一起。每当添加新超时或最早的超时触发时,它都会附加到列表中。这意味着最早的超时,即触发最快的超时,位于列表的开头。此列表有一个计时器,它是根据列表中第一个项目设置为过期的时间设置的。
如果您使用相同的超时值调用setTimeout
1000次,它们将按您调用setTimeout
的顺序附加到列表中,并且不需要排序。这是一个非常有效的设置。
答案 1 :(得分:3)
很多计时器没问题! 当uv循环调用轮询时,它会将超时参数传递给它,并使用所有计时器的最接近的计时器。
[所有计时器最近的计时器]
https://github.com/joyent/node/blob/master/deps/uv/src/unix/timer.c#120
RB_MIN(uv__timers, &loop->timer_handles)
[传递超时参数以轮询api]
https://github.com/joyent/node/blob/master/deps/uv/src/unix/core.c#276
timeout = 0;
if ((mode & UV_RUN_NOWAIT) == 0)
timeout = uv_backend_timeout(loop);
uv__io_poll(loop, timeout);
注意:在Windows操作系统上,它几乎是相同的逻辑