我正在使用KineticJS允许用户拖动框的角落并使其倾斜。通过大量的SO和谷歌搜索,我已经达到了拖动其中一个角落重新绘制新框的程度。
但是,它只能做一次。在第一次拖动/停止后,角落(圆圈)不再可拖动或可点击。在第一次移动之前,圆圈的鼠标悬停文本工作正常。
进行测试时,我使两个盒子都可以拖动,并且在重绘之后它们都可以“到达”。但是我已经失去了与圈子的任何联系 - 不能拖动它们或任何东西。我是否必须将他们重新绑定到听众身上?
有人能指出我正确的方向吗?
这是jsfiddle的链接:http://jsfiddle.net/robschaefer/5qE64/2/
所有代码都发布在jsfiddle中,但这里是我的dragmove和dragend函数:
//on drag of corners, redraw line
layer2.get('Circle').on("dragmove", function(){
var c1x = c1.getPosition().x;
var c1y = c1.getPosition().y;
var c2x = c2.getPosition().x;
var c2y = c2.getPosition().y;
var c3x = c3.getPosition().x;
var c3y = c3.getPosition().y;
var c4x = c4.getPosition().x;
var c4y = c4.getPosition().y;
//draw dotted line
var dotted = new Kinetic.Line({
points: [c1x,c1y,c2x,c2y,c3x,c3y,c4x,c4y,c1x,c1y],
stroke: 'red',
draggable: true,
strokeWidth: 3,
});
document.getElementById('output').innerHTML = 'WE ARE MOVING!!!';
layer2.removeChildren();
layer2.add(dotted);
layer2.add(c1);
layer2.add(c2);
layer2.add(c3);
layer2.add(c4);
layer2.draw();
});
layer2.get('Circle').on("dragend", function(){
var c1x = c1.getPosition().x;
var c1y = c1.getPosition().y;
var c2x = c2.getPosition().x;
var c2y = c2.getPosition().y;
var c3x = c3.getPosition().x;
var c3y = c3.getPosition().y;
var c4x = c4.getPosition().x;
var c4y = c4.getPosition().y;
document.getElementById('output').innerHTML = 'drag stopped ' + c1x + ' ' + c1y + ' ' + c2x + ' ' + c2y + ' ' + c3y + ' ' + c4x + ' ' + c4y;
layer2.draw();
});
感谢您的帮助!
[R
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对于遇到这种情况的人来说,这就是我如何解决它:
我把盒子的顶点和连接它们的线放在不同的层上。一旦我这样做,顶点(圆圈)可用于鼠标操作(鼠标悬停,拖动等)。
仍然不太确定为什么我可以访问图层中的其他形状(重绘线).....