如何将动画片段的常量三维旋转放入AS3中Y轴的循环中

时间:2012-11-28 19:30:46

标签: actionscript-3 flash syntax 3d

首先,我们的想法是让圆圈旋转

以下内容来自教程,它可以正常工作,但会出现一串错误。我如何将lightbeam函数中的代码放入功能循环而不是当前语法。

//Sets variable angle and speed
/*var angle3:Number = 0;*/
var speed3:Number = 5;
var angle3:Number = 0;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, lightbeam);
//Function to let the glowing orb rotate in 3d 360 degrees.;
function lightbeam(e:Event)
{



    angle3 < 360 ? angle3 +=  speed3: angle3 = 0;
    glow_mc.rotationY = angle3;



}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这是一个闪存三元运算符

angle3 < 360 ? angle3 +=  speed3: angle3 = 0; 

相同
if(angle3 < 360) {
   angle3 +=  speed3;
} else {
   angle3 = 0;
}