我已经阅读了一篇名为 Intercept Calls to DirectX with a Proxy DLL 的文章,它使用了DLL代理拦截调用,并且可以为DirectX进行覆盖。
我正在编写一些DirectX应用程序,不希望其他人通过此方法更改它。我该如何防止这种情况?
我可以通过检查原始DLL以及如何执行此操作来完成此操作吗?
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在您的应用程序工作目录中检测d3d9.dll(所有DX dll)文件,如果有,那么有人试图代理。它很容易实现。无论如何你不能做出100%保护的东西,所以任何比这更复杂的东西都不值得花时间投入:) 我设法通过3D Ripper DX从所有游戏中获取数据,并且他们有数百万的预算:)