用java图形类绘制一条直线

时间:2012-11-28 08:27:21

标签: java

我需要从两点画一条线,到目前为止我所做的是使用drawLine(x1,y1,x2,y2)。但我想要做的是绘制一条与这两个点(x1,y1)(x2,y2)相交的线。

我不想只是在它们之间画一条线,这是我拥有的和我想做的图像:

Line Drawings

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你可以使用一些mathematik。得到你的线增加。你应该知道这个功能

f(x)= mx + b。有了你已经得到的两个点,你可以在框架的边框处计算另外两个点,并在它们之间画一条线

答案 1 :(得分:1)

您需要计算线条符合图形上下文边界的坐标。

如果你有(x1,y1)和(x2,y2),计算x_a和y_a,使得(x_a,0)和(0,y_a)位于该行上。 如果x_a = 0,则该行将从左边缘开始。如果y_a = 0,则该行将从上边缘开始。

重复该行的底部/右侧坐标。

答案 2 :(得分:0)

Bresenham的线算法

private int sign (int x) {
    return (x > 0) ? 1 : (x < 0) ? -1 : 0;  
}

public void drawBresenhamLine (int xstart, int ystart, int xend, int yend, Graphics g){
    int x, y, dx, dy, incx, incy, pdx, pdy, es, el, err;

    dx = xend - xstart;
    dy = yend - ystart;

    incx = sign(dx);

    incy = sign(dy);


    if (dx < 0) dx = -dx;
    if (dy < 0) dy = -dy;

    if (dx > dy){
        pdx = incx; pdy = 0;
        es = dy;    el = dx;
    } else {
        pdx = 0;    pdy = incy;
        es = dx;    el = dy;
    }

    x = xstart;
    y = ystart;
    err = el/2;
    g.drawLine (x, y, x, y);

    for (int t = 0; t < el; t++)//if I multiply el a line will be longer
    {
        err -= es;
        if (err < 0) {
            err += el;
            x += incx;
            y += incy;
        } else {
            x += pdx;
            y += pdy;
        }

        g.drawLine (x, y, x, y);
    }
}