我想在UIImageView
上绘图,以下是我的绘图代码。我的图像查看模式是宽高比。当我使用以下代码绘制时,因为我正在使用drawinrect
并给出UIImageView
的矩形所以所有图像都缩小到`imageview的大小。我想要绘制图像大小而不是图像视图的图像。因为我正在检测图像视图上的触摸点,所以点击点和图像上的实际绘图是不同的。任何人都可以告诉我如何直接在图像上绘图。以及如何计算图像触摸点的这种偏移或差异,而不是图像视图。
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
lastTouch = [touch locationInView:self];
}
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
CGPoint currentTouch = [[touches anyObject] locationInView:self];
UIGraphicsBeginImageContext(self.image.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[self.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.image.size.width, self.bounds.size.height)];
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(context, _brushSize);
CGContextBeginPath(context) ;
CGContextMoveToPoint(context, lastTouch.x, lastTouch.y);
CGContextAddLineToPoint(context,currentTouch.x,currentTouch.y) ;
CGContextSetAlpha( context , 1 );
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [_brushColor CGColor]);
CGContextStrokePath(context) ;
self.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
lastTouch = currentTouch;
}
答案 0 :(得分:1)
你不应该真的让我们归类UIImageView
。它不打算被子类化。
更好的方法是使用UIView
代替UIImageView
。
然后两种可能的方法是......
将UIImage
直接绘制到drawRect中的UIView
,但这会给您带来与当前相同的问题。
或者...
在UIView
中有一个UIImageView
。调整大小以使其为UIImage
的正确大小/形状。 (即自己进行缩放)然后在UIImageView
放置第二个UIView
(并将其子类化),这第二个将被限制为DrawingView或其他东西。您现在可以在此处完成所有绘图。所有的触摸检测也都在这里。因此,您不再需要将触摸点转换为不同的绘图点。