标签: haskell
我在Haskell中实施Force Directed Layout时遇到了一些麻烦。该算法基于将整个图形视为物理系统,将力施加到节点,将它们拉近或将它们推得更远。 Haskell是一个新手,你能告诉我在Haskell中绘制图形,对象和视觉事物的模块。或者从这个算法开始一些想法?
答案 0 :(得分:3)
绘制图形的模块
或许是graphviz,或者对于更完整的解决方案,您可以尝试使用force-layout,这是谷歌首次针对“强制布局haskell”进行搜索。