我注意到playorm github页面上已经提到了速度考虑因素,但是有没有任何技术限制可以阻止它实现?
是否有任何项目正在增加2.x支持?
如果已经有解决方案,我宁愿不自己写这个......
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目前没有解决方案。播放2.x非常慢....编译,更改为需要重新编译的html,对于那些来自1.x世界的人来说非常令人沮丧。很多来自1.x的人试图去2.x,甚至我的一个客户在2.x开始编写,现在已经向后移动到play1.x,因为这样一个巨大的生产力损失(我也喜欢scala但是周期在2.x)中,生产率要慢得多。
这就是我们先做1.x的原因。我们目前不支持2.x。请在github上提出一个问题,因为我们一直在等待,直到我们看到用户请求它...我们的第一个想要玩游戏集成的用户也是1.x家伙而且我们也使用play 1.x。
所以,提出问题并使用scala 2.x或java 2.x?(我的意思是你的代码将在scala或java中?)。
此外,playORM有更紧密的集成,因为注释会在play1.x重新启动时重新扫描,而在play2.x中我们也会计划保留它。
感谢, 迪安