XNA资源错误

时间:2012-11-27 15:18:00

标签: c# xna

我正在试图弄清楚瓷砖碰撞,我无法让它发挥作用。当我与瓷砖碰撞时,没有任何反应。

我的碰撞课

    public Point WorldToMapCell(Point worldPoint)
    {
        return new Point((int)worldPoint.X, (int)worldPoint.Y);
    }

    public MapCell GetCellAtWorldPoint(Point worldPoint)
    {
        Point mapPoint = WorldToMapCell(worldPoint);
        return Rows[mapPoint.Y].Columns[mapPoint.X];
    }

    public MapCell GetCellAtWorldPoint(Vector2 worldPoint)
    {
        return GetCellAtWorldPoint(new Point((int)worldPoint.X, (int)worldPoint.Y));
    }

我的更新方法

        if (myMap.GetCellAtWorldPoint(player.position).Walkable == false)
        {
            player.velocity = Vector2.Zero;
        }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我真的不知道你在做什么样的游戏。

但你真的需要检查地图上的位置吗?或者使用collision_2d_perpixel method的解决方案会不会更好?

如果碰撞2D方法不是好方法,你可以更加清楚你的碰撞类吗? 你的参考地图在哪里?你什么时候说“我在碰撞?”

您可以查看此链接dreamincode user problem并告诉我们这不是您要找的内容吗?

或者您甚至可以查看MSDN