CMake:$ {}和“$ {}之间的差异”

时间:2012-11-27 10:33:41

标签: cmake

在cmake中,有什么区别:

set(any_new_var ${old_var})

set(any_new_var "${old_var}")

有什么重要的区别吗?我什么时候可以使用其中一种形式?

例如,我尝试进行下一个迷你测试

# test.cmake

# Variable 'a' isn't defined.
set(hola "${a}")

# message(${hola})
message("${hola}")

此迷你测试(cmake -P test.cmake)的输出是一个空行(因为' a'未定义)。如果我取消注释第一条消息,则cmake会抛出一条消息错误:

CMake Error at prueba.cmake:6 (message):
  message called with incorrect number of arguments

为什么在第二种情况下它不会抛出错误而是空行?

1 个答案:

答案 0 :(得分:10)

在CMake中,字符串可以解释为列表。规则很简单:形成列表以分号分隔字符串。例如,字符串值one;two;three可以被视为三个元素的列表:onetwothree

要调用命令,请编写命令名称和括号之间的一些单词。但是,这些单词 not 对应于命令以一对一的方式接收的参数。每个单词变为零个或多个参数,并且所有参数都连接在一起。 除非引用一个单词,否则将其视为列表并扩展为多个参数。引用的单词始终成为单个参数。

例如,假设X绑定到one;two;threeY绑定到空字符串,Z绑定到foo。以下命令调用有三个单词,但该命令接收四个参数:

some_command(${X} ${Y} ${Z})
# The command receives four arguments:
# 1. one
# 2. two
# 3. three
# 4. foo

如果我们引用这些词,该命令将收到三个参数:

some_command("${X}" "${Y}" "${Z}")
# The command receives three arguments:
# 1. one;two;three
# 2. (the empty list)
# 3. foo

要返回原始问题:message命令可以接收不同数量的参数。它接受所有参数,将它们连接成一个字符串,然后打印该字符串。但由于某些未知原因,它不接受零参数。

行为message具有多个参数并不是很有用,因此您倾向于使用单引号参数:

set(SOURCES foo.c hoo.h)
message(${SOURCES})   # prints foo.cfoo.h
message("${SOURCES}") # prints foo.c;foo.h

此外,当set收到多个参数时,它会构建一个由分号分隔的参数字符串。然后将变量设置为该字符串。