我应该用什么来为角色设置动画?

时间:2012-11-27 08:51:45

标签: android ios

我想创建应用程序(类似于带有动画的书),这将是一个能够执行简单动作的角色:

  1. 来回走动(左右)。
  2. 伪3D - 角色可以去 直到屏幕并离开它。
  3. Сharacter可以处理一些 一种对象,并用它执行任何操作。
  4. 角色可以自己转身。
  5. 看起来应该很好看。
  6. 所有动作都是事先知道的,它不是游戏。 我想在原生SDK(android和iOS)中创建应用程序的其余部分。问题是我应该用什么来达到目标​​。 对我来说最好的方式(我想,也许你认为不同)是使用跨平台游戏引擎,但我无法弄清楚什么引擎有利于此目的。 Unity 3d看起来太复杂了。橘子酱 - 据我所知 - 没有办法将它与原生sdk一起使用。 cocos2d-x可以用于此目的吗?

    我在游戏开发方面是全新的,我不想花很多时间研究什么是无用的。

2 个答案:

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跨平台方式是普通的opengl或3d引擎:

  • cocos2d非常受欢迎。
  • unity3D这也是不错的IMO
朴素的opengl很麻烦,而且往往效率不高所以我会选择引擎

答案 1 :(得分:0)

  1. 的Cocos2D-X
  2. SIO2也很不错http://sio2interactive.com/
  3. Unity3D(30天评估)
  4. Shiva3D
  5. 检查this link out。给你一个详细的比较。