我想创建应用程序(类似于带有动画的书),这将是一个能够执行简单动作的角色:
所有动作都是事先知道的,它不是游戏。 我想在原生SDK(android和iOS)中创建应用程序的其余部分。问题是我应该用什么来达到目标。 对我来说最好的方式(我想,也许你认为不同)是使用跨平台游戏引擎,但我无法弄清楚什么引擎有利于此目的。 Unity 3d看起来太复杂了。橘子酱 - 据我所知 - 没有办法将它与原生sdk一起使用。 cocos2d-x可以用于此目的吗?
我在游戏开发方面是全新的,我不想花很多时间研究什么是无用的。
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跨平台方式是普通的opengl或3d引擎:
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检查this link out。给你一个详细的比较。