早上好,
我的部分应用程序具有记录一些手写笔记的能力。我正在使用指纹示例中的碎片在我的应用程序中实现“橡皮擦”:
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(
PorterDuff.Mode.CLEAR));
mPaint.setStrokeWidth(45);
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
问题是每当我擦除时,用户已经擦除了黑色路径。一旦用户拿起他们的手指就会消失,但是当他们正在擦除时它就在那里。我的朋友告诉我,PorterDuff模式不应该被实时使用,但我不相信他。这是我的一些代码,以防我做了一些愚蠢的事情:
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setDither(false);
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.BUTT);
mPaint.setStrokeWidth(6);
mBitmap = Bitmap.createBitmap(800, 480,Bitmap.Config.ARGB_8888);
bBitmap = Bitmap.createBitmap(800, 480,Bitmap.Config.ARGB_8888);
bBitmap.eraseColor(Color.WHITE);
mCanvas = new Canvas(mBitmap);
mPath = new Path();
mBitmapPaint = new Paint();
maxX = maxY = 100;
minX = 750;
minY = 400;
//
private void touch_up() {
mPath.lineTo(mX, mY);
mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);
mPath.reset();
}
//
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawBitmap(bBitmap, 0, 0, null);
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmapPaint);
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
有可能做我想要这个橡皮擦做的事吗?有一个更好的方法吗?我的朋友真的对吗?
此外,我尝试将白色绘制为擦除,但它不起作用,因为有时用户正在标记下方的图像。我可以通过并使每个白色像素透明,但这似乎超级低效。
答案 0 :(得分:4)
我找到了一种正确的方法,用手指擦除,没有黑色笔划。 这是我的解决方案:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if(isEraseMode()){
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
}
touch_start(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
touch_move(x, y);
if(isEraseMode()){
mPath.lineTo(mX, mY);
mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);
mPath.reset();
mPath.moveTo(x, y);
}
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
touch_up();
invalidate();
break;
}
return true;
}
答案 1 :(得分:2)
好的,我找到了解决方案。我会把这个留给遇到类似问题的人:
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mPaint.setStrokeWidth(25);
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(
PorterDuff.Mode.CLEAR));
mCanvas.drawCircle(x, y, 10, mPaint);
isErase = true;
invalidate();
}
touch_start(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if(isErase)
{
mCanvas.drawCircle(x, y, 20, mPaint);
}
else{
touch_move(x, y);
}invalidate();
break;
答案 2 :(得分:2)
我有同样的问题。
最后,我找到了解决方案。
不要使用从onDraw()
传递的画布,而是使用在构造函数中创建的mCanvas
。
答案 3 :(得分:1)
(解决方法)它会花费你的不确定性。
在初始化画布后,可能在您的活动的onCreate
中。
myCanvasView.setAlpha(0.99f);
答案 4 :(得分:0)
我同意@Rovers,只需以这种方式更改canvas
:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawBitmap(canvasBitmap, 0, 0, canvasPaint);
if (!erase) {
canvas.drawPath(drawPath, drawPaint);
} else {
drawCanvas.drawPath(drawPath, drawPaint);
}
}
onDraw
方法有两种画布 - > drawCanvas
和canvas
。