我们在Unity3D插件的帮助下实现了Unity3d游戏的本地化,加载时定义了语言,并且所需语言替换了默认语言(来自xml)。但是当组装ios时,ItunesConnect认为我们的游戏仅支持英语。我们应该怎么做以明确我们有本地化?
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您必须在ITunes Connect上手动输入支持的游戏/应用程序语言。
iTunes Connect注意:
如果您的应用版本处于可编辑状态,则只能添加新语言 州。要添加新语言,您必须从中提交新的应用版本 应用摘要模块或拒绝此版本。