我在android上制作一个小应用程序,它基于使用shadowbuilder的dragdrop,我使用了一个带有屏幕wvga800(800x480)的模拟器,它工作正常,当将元素拖动到网格时它在目标网格中正确地下降。 然后我用屏幕wxga800-7in(1280-800)的另一个模拟器,它出错了, 它们不再在网格内掉落,它们似乎转移到另一个位置。 注意:在布局XML文件中,使用的单位是dp。 这里的问题究竟是什么?请帮忙。
提前感谢您的帮助。
以下是触控侦听器和拖动侦听器的代码:
private final class MyTouchListener implements OnTouchListener {
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
if (motionEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
ClipData data = ClipData.newPlainText("", "");
DragShadowBuilder shadowBuilder = new View.DragShadowBuilder(view);
view.startDrag(data, shadowBuilder, view,0);
view.setVisibility(View.INVISIBLE);
return true;}
else {
return false;
}
}
}//class MyTouchListener
class MyDragListener implements View.OnDragListener {
Drawable enterShapeAcp = getResources().getDrawable(R.drawable.shape_droptargetacp);
Drawable enterShapeRej= getResources().getDrawable(R.drawable.shape_droptargetrej);
Drawable normalShape = getResources().getDrawable(R.drawable.shape);
@Override
public boolean onDrag(View v, DragEvent event) {
// int action = event.getAction();
switch (event.getAction()) {
case DragEvent.ACTION_DRAG_STARTED:{
break;}
case DragEvent.ACTION_DRAG_ENTERED:{
grid(v.getX(),v.getY());
v.setBackgroundDrawable(enterShapeAcp);
break;}
case DragEvent.ACTION_DRAG_EXITED:{
v.setBackgroundDrawable(normalShape);
break;}
case DragEvent.ACTION_DROP:{
View view = (View) event.getLocalState();
ViewGroup owner = (ViewGroup) view.getParent();
owner.removeView(view);
LinearLayout container = (LinearLayout) v;
container.addView(view);
view.setVisibility(View.VISIBLE);
break;}
case DragEvent.ACTION_DRAG_ENDED:{
v.setBackgroundDrawable(normalShape);
break;}
default:{
break;}
}//switch
return true;
}//onDrag
}//class MyDragListener
答案 0 :(得分:0)
你确定LinearLayout
有正确的方向吗?如果不是,它可能意外地扩展并提供奇怪的结果。
编辑:如果您熟悉调试,它将帮助您了解哪个网格元素正在接收视图以及出了什么问题。用两个模拟器给它一些时间并找出差异。