我正在编写一个简单的程序,在按下按钮时显示图像。我对Qt很新,而且我没有运气确定我的问题发生在哪里。
class ImageSwitcher : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
ImageSwitcher();
QPushButton *leftButton;
QPushButton *rightButton;
~ImageSwitcher();
private slots:
void switchImages(QPixmap display);
private:
QLabel *canvas;
QPixmap *one;
QPixmap *two;
};
类声明:
ImageSwitcher::ImageSwitcher (void) {
canvas = new QLabel;
one = new QPixmap;
two = new QPixmap;
leftButton = new QPushButton("&One");
rightButton = new QPushButton("&Two");
one->load("one.png");
two->load("two.png");
//Close the program if the images cannot be loaded.
//Load the images to the QPixmaps.
//Connect the left and right buttons.
QObject::connect(leftButton, SIGNAL(clicked()), canvas, SLOT(switchImages(*one)));
QObject::connect(rightButton, SIGNAL(clicked()), canvas, SLOT(switchImages(*two)));
QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout;
layout->addWidget(canvas);
layout->addWidget(leftButton);
layout->addWidget(rightButton);
QWidget window;
window.setLayout(layout);
}
void ImageSwitcher::switchImages(QPixmap display) {
canvas->setPixmap(display);
}
ImageSwitcher::~ImageSwitcher (void) {
delete canvas;
delete one;
delete two;
delete leftButton;
delete rightButton;
}
最后是主要功能:
int main (int args, char **argv)
{
QApplication app(args, argv);
ImageSwitcher test;
test.show();
return app.exec();
}
我遇到的第一个问题是我的布局设置不正确。其次,命令行警告switchImages()不是两个SLOT。奇怪的是,它并没有给我一个相同的警告。我跑步时没有任何小部件填充,所以,我不确定连接是否正常工作。
感谢任何帮助。
答案 0 :(得分:1)
您对信号和插槽的使用是错误的。在连接呼叫中,您必须给出信号的签名和插槽而不是值。值通过emit传输。基本上,您应该为每个按钮单击实现插槽,然后使用QPixmap参数发出新信号。
signals:
void changeImage(QPixmap);
...
private slots:
...
void onLeftButton();
在构造函数中:
...
connect(this, SIGNAL(changeImage(QPixmap)), this, SLOT(switchImages(QPixmap)));
...
onLeftButton()中的:
emit changeImage(*one)
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再次查看您的代码我看到了问题。在构造函数中:
ImageSwitcher::ImageSwitcher (void) {
...
QWidget window;
window.setLayout(layout);
}
QWidget window;
在堆栈上创建一个QWidget。这意味着它将在被显示之前被销毁。由于ImageSwitcher继承了QWidget(ImageSwitcher是一个QWidget),你可能想写:
ImageSwitcher::ImageSwitcher (void) {
...
setLayout(layout); // same as this->setLayout(layout);
}