WinRT:阻塞任务

时间:2012-11-26 09:15:03

标签: asynchronous windows-runtime task block async-await

我正在实现我的应用程序的网络层,即使用异步JSON-RPC协议。

为了与服务器通信,我想制作一个发送正确请求的方法,等待服务器发送响应,然后返回。所有使用async / await关键字的东西。

这是简化的示例代码:

字符串响应;

Task<string> SendRequest(string methodName, string methodParams)
{
    string request = generateRequest(methodName, methodParams);

    await Send(request); // this will send using DataWriter, and StreamSocket

    // block Task until response arrives

    return response;
}


async void ReceiveLoop()
{
    while (true)
    {
            uint numStrBytes = await _reader.LoadAsync(BufferSize);

            string msg = _reader.ReadString(numStrBytes);

            response = msg;

            // unblock previously blocked SendRequest
        }        
    }
}

async void main()
{
    RecieveLoop();  
}

async void SendButtonPressed()
{
    string response = await SendRequest("Test method", "Test params");

    Debug.WriteLine("Response = " + response);
}

这种模式的主要问题在于此阻止动作。此操作应阻止当前任务,并允许处理超时。 我曾尝试使用ManualResetEvent和WaitOne(int)来处理这个问题,但是它会冻结整个Thread,因为我只使用async / await,它会冻结整个应用程序(UI Thread对我更精确)。

对我来说看起来很讨厌的解决方案是我可以将Task.Delay与CancellationTokens一起使用。

看起来像这样:

...
CancellationTokenSource cts;
int timeout = 10000;

Task<string> SendRequest(string methodName, string methodParams)
{
    ... (prepare request, and send)

    cts = new CancellationTokenSource();

    try
    {
        await Task.Delay(timeout, cts.Token);
    } catch(TaskCanceledException)
    {

    }

    // do rest
}

async void ReceiveLoop()
{
    // init recieve loop, and recieve message

    cts.Cancel();      
}

该解决方案的问题(除了它看起来像一个黑客)是性能 - 每个请求都有抛出的异常,需要处理(在这种情况下跳过)。这个很慢,很疼:)

我怎样才能以更优雅的方式做到这一点?是否还有其他选项来阻止任务?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

将接收和发送循环转换为由发送按钮触发的一个循环:

while(!cancel) {
    await sendRequest();
    await receiveResponse();
}

不确定您是否甚至需要循环,因为我不知道您的具体要求。它看起来像这样:

await sendRequest();
await receiveResponse();

这将执行单个请求 - 响应周期。


阅读下面的评论我想添加以下内容:你是对的,现在你需要两个循环。我首先创建一个类来表示正在进行的请求:

class Request { int ID; object Response; TaskCompletionCource CompletedTask; }

发送内容时,您可以创建此类的实例并将其添加到Dictionary<int, Request>ID是服务器可用于响应您的请求的共享标识符(我知道多个请求可能未完成)。

收到回复后,您可以保存结果并将CompletedTask标记为已完成。酸发送方法应该如下:

var request = CreateRequest();
await sendRequest(request);
await request.CompletedTask.Task;
return request.Response;

TaskCompletionSource将充当事件。 Request类封装了所有相关数据。

答案 1 :(得分:0)

确定,

在usr的帮助下,我设法编写了这段代码,用超时来阻止当前任务:

TaskTimeout扩展名:

internal struct VoidTypeStruct{}

 public static class TaskTimeoutExtension
    {
        public static async Task TimeoutAfter(this Task task, int millisecondsTimeout)
        {
            if (task == await Task.WhenAny(task, Task.Delay(millisecondsTimeout)))
                await task;
            else
                throw new TimeoutException();
        }
    }

阻止任务:

var tcs = new TaskCompletionSource<VoidTypeStruct>();

try
{
    await Task.Run(async () => { await tcs.Task; }).TimeoutAfter(RequestTimeout);
}
catch (TimeoutException)
{                           
}

// store tcs variable somewhere

取消阻止任务:

tcs.SetResult(new VoidTypeStruct());

这非常快(至少比之前的解决方案好得多)。

最后的问题:真的,有没有其他方法来阻止任务?关键部分怎么样,没有任何Mutexes for Tasks?