可能重复:
“Least Astonishment” in Python: The Mutable Default Argument
我有以下Python代码:
class Node(object):
def __init__(self, name, children = []):
self.name = name
self.children = children
def add_child(self, child):
self.children.append(child)
def __str__(self):
return self.name
def create_tree(num_vertices):
vs = [Node(str(i)) for i in range(num_vertices)]
for i in range(num_vertices):
if 2 * i + 1 < num_vertices:
vs[i].add_child(vs[2 * i + 1])
if 2 * i + 2 < num_vertices:
vs[i].add_child(vs[2 * i + 2])
return vs[0]
def bfs(top_node, visit):
"""Breadth-first search on a graph, starting at top_node."""
visited = set()
queue = [top_node]
while len(queue):
curr_node = queue.pop(0) # Dequeue
visit(curr_node) # Visit the node
visited.add(curr_node)
# Enqueue non-visited and non-enqueued children
queue.extend(c for c in curr_node.children
if c not in visited and c not in queue)
def visit(tree):
print tree
现在我在IDLE中进行以下调用:
>>> bfs(create_tree(3), visit)
0
1
2
>>> bfs(create_tree(3), visit)
0
1
2
1
2
即使我每次尝试创建一个新树,我似乎每次都以相同的树结束(每次都添加新节点)。这是为什么?在create_tree中,我正在为每个函数调用创建一个新列表。
(顺便说一下,这不是家庭作业。在 Think Complexity 中练习4.2,我正在阅读这篇文章以获得乐趣,而练习并不是要弄明白为什么“[e] ven虽然我每次尝试创建一个新树,但我似乎每次都会使用相同的树。“(问题是要找出为什么bfs代码效率低下而且我知道答案。))
答案 0 :(得分:4)
这是因为如果你在init children = []
中设置它不会每次创建一个新列表,它会在第一次创建一个列表而其他时候使用相同的列表;这解释了这种行为。在这些情况下,最好的办法是写
def __init__(self, ..., children = None):
if children is None: children = []