我刚刚完成了我的第一个cocos2d-x游戏。我已经在我的GNexus 4.1和其他较低设备上测试了它,包括平板电脑。但是,当购买并下载到Nexus 7时,它甚至不会打开。它运行4.2,这可能是问题吗? 任何帮助,将不胜感激。 崩溃报告:
java.lang.ExceptionInInitializerError
at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method)
at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319)
at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1054)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2097)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2230)
at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:141)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1234)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5039)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:560)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Cannot load library: soinfo_relocate(linker.cpp:975): cannot locate symbol "__exidx_end" referenced by "libgame.so"...
at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:371)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:535)
at com.penguinproductions.classiclightcycles.<clinit>(classiclightcycles.java:107)
... 15 more
答案 0 :(得分:5)
有许多应用程序遭受此错误。它发生在Android 4.2上,项目使用特定的Android NDK编译 - 对我来说它是r8d,但你也可以找到其他版本的人使用该bug。我发现的解决方法是here。解决方案是在任何.cpp
文件中添加以下代码行:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void __exidx_start() {}
void __exidx_end() {}
#ifdef __cplusplus
}
#endif
对我而言,它有效。
但我认为你必须要小心,因为在NDK的未来版本中,当他们最终解决这个问题时,这些符号可能会被定义两次,所以这种解决方法实际上会变成一个bug。