所以,我正在尝试创建一个Kinect应用程序,鼠标由头部的移动控制。
if (faceFrame.TrackSuccessful)
{
var xBase = System.Windows.Forms.Screen.AllScreens[0].Bounds.Width;
var yBase = System.Windows.Forms.Screen.AllScreens[0].Bounds.Height;
var xCentroTela = xBase / 2;
var yCentroTela = yBase / 2;
var xInicial = Convert.ToInt32(pontosFace[41].X);
var yInicial = Convert.ToInt32(pontosFace[41].Y);
if (flagPosicao == 0)
{
SetCursorPos(xCentroTela, yCentroTela);
flagPosicao = 1;
}
//Works
int topofscreen = ((100 * yBase) * yInicial) / (50 * yCentroTela);
int leftofscreen = ((100 * xBase) * xInicial) / (50 * xCentroTela);
leftofscreen = leftofscreen - xCentroTela;
topofscreen = topofscreen - yCentroTela;
SetCursorPos(leftofscreen, topofscreen);
Thread.Sleep(1);
txty.Text = Convert.ToString(topofscreen);
txtx.Text = Convert.ToString(leftofscreen);
}
我已经设法控制它,根据Kinect跟踪的面部中给定点的确切位置,但这限制了如果该人坐着,鼠标移动到一个非常小的区域。这只有在人们不停地在房间里移动时才有效。
我的问题是:有没有办法动态设置鼠标光标的位置?换句话说,我不想把它设置到我的确切位置。我想将它设置为跟踪点指向的位置。例如,如果我将头部向左上方移动并停止,则鼠标应该朝那个方向移动。
或者有没有办法将跟踪点范围增加到更大的区域?
已更新 我已经通过一些改进更新了代码。现在,在我将鼠标光标设置到屏幕中心并获取面部的初始跟踪点。现在我正试图从那里发现去哪里。
更新#2
现在我已设法跟踪屏幕的中心点(xCentroTela
和yCentroTela
),并确定该点的第一个跟踪位置(xInicial
和yInicial
)。
我已经将第一个跟踪位置设置为屏幕的中心并尝试从那里开始。但是,即使使用像屏幕中心点这样的比较,鼠标仍然无法指向面部指向的方向。
答案 0 :(得分:2)
您可以实现以下内容:
如果用户向右移动一点你做nothing
,但是如果他再移动一点,你就开始向右移动鼠标并将其加速(将位移乘以一个因子),并且仅在用户将头部转到原始位置时停止。
换句话说,您需要考虑光标周围的区域,如果用户查看此区域,则没有任何反应,如果用户走出此区域,则鼠标开始移动。
请记住用光标移动该区域,将光标保持在中心位置。