一个surfaceview可以处理多轮

时间:2012-11-25 02:12:16

标签: android surfaceview

我有一个正在开发的游戏,目前我有一个表面视图类处理一个圆形,在你从屏幕上拍摄正确的图像后结束。我想知道我是否需要另一个类来处理下一轮的新图像,或者我可以在轮次结束后再次调用此类并将新数据推送到同一个类。目前我完成了活动,然后再次调用自身,导致崩溃。

1 个答案:

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每个人SurfaceView应该足够了。

请确保将游戏逻辑与UI分开,因此当您的用户从一个级别更改为另一个级别时,您的应用程序只需重新加载必要的资源并继续运行,而不是销毁并重新创建所有活动。