我无法理解使用STL设置查找和擦除。我有这个:
struct NotMemberFound : exception {};
class FriendGroup
{
private:
set<Person, ClassComp> members;
public:
FriendGroup(): {}
virtual void add_member(const Person& person)
{
members.insert(person);
n_members = members.size();
}
virtual void remove_member(const Person& person)
{
const set<Person, ClassComp>::iterator it = members.find(person);
if (it == members.end())
throw NotMemberFound();
else
{
members.erase(it);
}
}
}
Person有一个属性(String Name)和metod get_name()返回其唯一的属性。而ClassComp的定义如下:
struct ClassComp
{
bool operator() (const Person& a, const Person& b) const
{
return a.get_name() != b.get_name();
}
};
好吧,当我试图像这样使用它时:
int main(void)
{
Person messi("Messi");
Person xavi("Xavi");
Person iniesta("Iniesta");
FriendGroup barcelona;
barcelona.add_member(messi);
barcelona.add_member(xavi);
barcelona.add_member(iniesta);
barcelona.remove_member(iniesta);
return 0;
}
当我使用添加的最后一个元素调用remove_member时,程序抛出异常(NotMemberFound)。但如果我试图删除任何其他成员我没有这个问题。
我的代码出了什么问题?
//对不起我可怕的英语:S //
答案 0 :(得分:5)
你的比较器应该是
struct ClassComp {
bool operator() (const Person& a, const Person& b) const {
return a.get_name() < b.get_name();
}
};
比较者应该说一个元素是否低于另一个元素。在您的情况下,就像您对std::set
messi < xavi
和xavi < messi
所说的那样。在查找元素时,它无法找到它,因为它假设它们已经排序并且使用二分查找来查找它们。