您好我正在尝试在Android中使用带有处理程序和looper的线程。
线程类:
public void run() {
Looper.prepare();
handler = new AndroidHandler(context);
Looper.loop();
while (!stopMe) {
someMethod();
}
((Handler) handler).getLooper().quit();
}
public void someMethod(){
Log.i("New System", "Handling ");
order ++;
Message m=handler.obtainMessage();
m.arg1=order;
handler.sendMessage(m);
}
在另一个班级中:
public class AndroidHandler extends Handler{
public AndroidHandle(Context){
super();
}
public void dispatchMessage(Message m) {
super.dispatchMessage(m);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i("New System", "handling Message "+msg.arg1);
}
}
它不起作用!消息没有被发送,控制台中没有任何内容被打印出来,我不知道如何解决它....这里的问题是什么?感谢
ps:我不想在单独的线程中使用我想要的ui线程。
答案 0 :(得分:2)
那是因为你在与looper相同的线程中进行无限while
循环!所以这个线程一直很忙,无法接收消息......
你需要让Looper的线程独立。
假设您设置了这样的looper线程:
class LooperThread extends Thread {
public Handler handler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i("New System", "handling Message "+msg.arg1);
}
};
Looper.loop();
}
}
LooperThread looper = new LooperThread();
looper.start();
然后您可以像以前一样从任何OTHER线程(UI线程或任何其他线程)发送消息:
Handler handler = looper.handler;
Message m = handler.obtainMessage();
m.arg1 = order;
handler.sendMessage(m);
但是不要从与looper相同的线程中执行此操作,否则它没有任何意义。