我对以下代码编译和运行感到惊讶(vc2012& gcc4.7.2)
class Foo {
struct Bar { int i; };
public:
Bar Baz() { return Bar(); }
};
int main() {
Foo f;
// Foo::Bar b = f.Baz(); // error
auto b = f.Baz(); // ok
std::cout << b.i;
}
这段代码编译得好吗?为什么这是正确的?为什么我可以在私有类型上使用auto
,而我不能使用其名称(如预期的那样)?
答案 0 :(得分:109)
auto
的规则在很大程度上与模板类型推导相同。发布的示例与您可以将私有类型的对象传递给模板函数的原因相同:
template <typename T>
void fun(T t) {}
int main() {
Foo f;
fun(f.Baz()); // ok
}
为什么我们可以将私有类型的对象传递给模板函数?因为只有该类型的名称不可访问。类型本身仍然可用,这就是为什么你可以将它返回到客户端代码。
答案 1 :(得分:106)
访问控制适用于名称。与标准中的此示例相比:
class A {
class B { };
public:
typedef B BB;
};
void f() {
A::BB x; // OK, typedef name A::BB is public
A::B y; // access error, A::B is private
}
答案 2 :(得分:12)
冷静和R. Martinho Fernandes已经很好地回答了这个问题。
我无法放弃用哈利波特类比回答问题的机会:
class Wizard
{
private:
class LordVoldemort
{
void avada_kedavra()
{
// scary stuff
}
};
public:
using HeWhoMustNotBeNamed = LordVoldemort;
friend class Harry;
};
class Harry : Wizard
{
public:
Wizard::LordVoldemort;
};
int main()
{
Wizard::HeWhoMustNotBeNamed tom; // OK
// Wizard::LordVoldemort not_allowed; // Not OK
Harry::LordVoldemort im_not_scared; // OK
return 0;
}
感谢Quentin提醒我Harry的漏洞。
答案 3 :(得分:8)
要添加其他(好的)答案,这里是C ++ 98中的一个示例,说明该问题与auto
完全没有关系
class Foo {
struct Bar { int i; };
public:
Bar Baz() { return Bar(); }
void Qaz(Bar) {}
};
int main() {
Foo f;
f.Qaz(f.Baz()); // Ok
// Foo::Bar x = f.Baz();
// f.Qaz(x);
// Error: error: ‘struct Foo::Bar’ is private
}
不禁止使用私有类型,它只是命名类型。例如,在所有版本的C ++中创建该类型的未命名临时表是可以的。