我有一个视图,它处理所有MotionEvent。处理事件可能需要一些时间(更新屏幕,有时几秒钟)。 如果我的视图在处理当前时获得另一个MotionEvent,它将以某种方式对其进行排队,并且在完成结束之后它将处理新的。我想删除处理过程中收到的所有事件。
@Override
public boolean onTouchEvent (MotionEvent event)
{
// Some new_event occur
...
// Some long action
...
return true;
}
在此onTouchEvent
之后,我会onTouchEvent (MotionEvent new_event)
。
有没有办法在onTouchEvent
?
答案 0 :(得分:0)
好吧,目前我认为无法在单个线程中完成,所以我们需要一个线程(main)来处理事件和其他线程来执行事件操作。