由Collada(dae) - 出口商计算的blinn材料的光泽度如何?

时间:2012-11-23 08:21:29

标签: 3d maya collada material

我使用的是Maya 2013和fbx_dae-exporter。 当我使用blinn材质导出带有偏心率设置为0.3的3d模型时,dae文件中的光泽设置为1.245731

我想在我的应用程序中支持collada 1.5,我从不同的出口商那里获得不同的价值。我所做的是映射到[1,128],如果值介于0和1之间,这对于Maya导出的dae文件不起作用。

玛雅出口商如何计算光泽度? 在opencollada项目的源代码中,我找到了一个转换器BlinnEccentricityToShininess,它计算如下:

100.0f - 99.0f * sqrtf ( v )

我认为Maya 2013并没有使用这个转换器,因为我得到了不同的结果。


我注意到只有在我已经设置此值之前导入dae时才会发生这种情况。

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